Disegnare una grande turbolenza sul marciapiede o marciapiede per campana francese . La campana sarà simile a una grande lumaca e hanno 3 grandi turbinii al suo interno con un piccolo cerchio nel bel mezzo .
2
Make linee per formare scatole di tutto i turbinii . Si dovrebbe avere 16 linee quando si è fatto .
3
Numero caselle a partire da uno nella parte inferiore della prima turbolenza all'esterno e andare fino a 17 nel mezzo .
Giocare il gioco della campana
4
Hop su un piede di partenza al punto di tutta la strada verso il centro del vortice . Prendere una pausa in ogni centro della griglia campana .
5
Perdere un turno, se fate un passo su tutte le linee , come si salta attraverso la griglia di campana , causando la prossima persona in linea per iniziare il loro turno .
6
Ritorna al punto di partenza saltando tutta la strada intorno sullo stesso piede .
7
Andare in giro di nuovo e di nuovo per la seconda volta .
8
Scegli un quadrato sulla via del ritorno per la seconda volta per contrassegnare come la vostra " casa " se tu fossi riuscito a saltellare dentro e fuori entrambe le volte senza fare un passo su tutte le linee . Disegna le tue iniziali sulla piazza che avete scelto .
9
, a turno, andando in giro per la rete campana saltellando su un piede , che poggia su le piazze con le vostre iniziali in loro con entrambi i piedi e saltando piazze con altri iniziali della gente su di loro . Ad ogni turno , scegli una piazza supplementare di scrivere le proprie iniziali su .
10
Termina il gioco quando è impossibile per chiunque hop al centro della griglia campana . Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di piazze con le loro iniziali in loro alla fine del gioco .