- Canonicità: Le note qui incluse contengono spiegazioni e dettagli aggiuntivi che ampliano il materiale presentato nel regolamento principale e sono considerate parte delle regole fondamentali.
Note aggiuntive:
* Test degli attributi: Quando si effettua una prova sugli Attributi, il numero dell'obiettivo varia a seconda della difficoltà del compito. I giocatori di solito mirano a un Numero Obiettivo pari a 10, ma alcune imprese potrebbero aumentare il Numero Obiettivo, con penalità per ogni punto sopra la base di 10.
* Creazione del personaggio: Per creare un personaggio, il giocatore seleziona cinque attributi dall'elenco che meglio rappresentano le attitudini e le abilità naturali del personaggio:questi sono i loro Attributi . Selezionano quindi Distinzioni , Abilità e Attrezzatura che riflettono il background, le abilità e le risorse del personaggio.
* Distinzioni :Una distinzione è un tratto o una caratteristica unica di un personaggio. La distinzione può essere utilizzata per definire l'identità del personaggio e informare le sue azioni e decisioni.
* Sfide :Le sfide rappresentano compiti o ostacoli che i personaggi devono superare per progredire. Per vincere una sfida, i giocatori tirano gli Attributi del proprio personaggio e accumulano Successi .
* Arbitro di gioco (GM): Il Game Master supervisiona il gioco e gestisce aspetti come l'ambientazione della scena, il controllo narrativo e i personaggi non giocanti (NPC).
Regole avanzate:
- Successi/fallimenti critici: Il lancio di un doppio sei genera un successo critico, mentre un doppio sei indica un fallimento critico. Entrambi conferiscono benefici o conseguenze speciali al personaggio.
- Esperienza: I giocatori guadagnano XP per superare le sfide e completare gli obiettivi, e questi XP possono essere utilizzati per acquisire nuove abilità e Distinzioni durante l'avanzamento del personaggio.
- Acrobazie: Le acrobazie consentono ai giocatori di eseguire azioni e manovre eccezionali spendendo punti destino .
Ricorda: Divertiti. Questo gioco si basa sulla creatività e sulla collaborazione, quindi incoraggia i tuoi giocatori e lascia che siano loro a modellare la narrazione. E non esitare ad adattare o espandere le regole secondo necessità per migliorare la tua esperienza di gioco.