QuarkXPress e Adobe Photoshop sono essenziali per la progettazione di giornale e dovrebbero essere utilizzati su un computer Apple Macintosh per i migliori risultati . Photoshop non solo vi permetterà di tonificare e fotografie a grandezza per i vostri giornali , che vi permetterà di progettare cose come i titoli speciali e la grafica . Mentre Adobe InDesign può essere utilizzato per l'impaginazione , QuarkXPress è lo standard . Quindi , a meno che non sei già più familiarità con InDesign , andare con Quark .
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Decidere che le storie che vuoi in prima pagina . Alcuni giornali hanno notizie nazionali e internazionali sulla parte anteriore e riservano le storie locali per le pagine interne , ma questa tendenza sta svanendo . La maggior parte statali , nazionali e internazionali, le storie possono essere facilmente trovati su Internet , mentre la maggior parte delle storie locali non possono. Piccoli giornali compromesso e condurre con le storie locali sulla metà superiore della prima pagina , o sopra la piega , mentre il meglio delle storie nazionali e internazionali riempire il fondo , o sotto la piega .
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Guarda prima pagina del giornale , come una serie di annunci pubblicitari , nel senso che ciò che è in prima pagina sarà vendere il giornale . Si vuole rendere certo , se si sta progettando un manifesto o tabloid , che si hanno molti punti di ingresso . Questo è quanto ogni elemento della pagina viene chiamato perché ciascuno può ottenere un diverso tipo di lettore . È possibile utilizzare la parte superiore della prima pagina --- sopra o sotto il nome del giornale --- collocare teaser di quello che c'è dentro . Due sono tre titoli potrebbero prendere in giro per lo sport , le caratteristiche , affari o notizie locali all'interno . Questi sono spesso accompagnati da foto .
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Scegli il tuo formato . Per il manifesto più grande , ci sono diversi disegni di base . Puoi avere la tua storia forte in alto, verso il basso lungo il lato sinistro o il lato destro . Il titolo per la storia di piombo deve essere non inferiore a 42 punti . Se si sceglie la storia di piombo per la sinistra o di destra , quella storia deve avere un titolo più grande e più audace che la storia in alto che , in questo caso , si chiama una storia fuori - piombo . Esso dovrebbe avere un titolo non in grassetto . In uno di questi casi , l'elemento successivo è arte dominante . Ogni pagina del giornale deve avere un pezzo d'arte dominante , di solito una foto. La fotografia può essere collegato ad una storia o può essere un autonomo . Deve essere visibile sopra la piega e dovrebbe essere una lettura veloce per la persona passeggiare in rack giornale .
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Inserire almeno tre storie e almeno una foto in modo che siano visibili al di sopra della piega . La prima pagina deve , in genere , non più di cinque o sei piani e 3-4 foto . È inoltre necessario utilizzare " tirare scatole ", ove possibile . Questi possono essere grafici come mappe o scatole di informazione . In una storia su un bilancio della scuola , una buona scatola di tiro sarebbe una ripartizione delle aliquote fiscali per ogni comunità colpite dal bilancio .
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Tenere storie prodotte da agenzie di stampa sotto la piega se si don ' t hanno abbastanza storie locali degni di nota per riempire la pagina , o se si sceglie questa come vostro disegno standard. I titoli dovrebbero essere più piccoli e si può includere colpi di testa --- foto di qualcuno si fa riferimento nella storia --- o foto più piccole . Tutto ciò sotto la piega sarà visibile solo dopo che il lettore compra il giornale , così le storie non occupano primo immobiliare .
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Utilizzare il test banconota da un dollaro . Con una stampa full-size out della pagina , c'era un dollaro su di esso in una varietà di luoghi . Il disegno di legge dollaro dovrebbe toccare un elemento grafico non importa come si stabiliscono esso . Storie lunghe senza foto , grafica o tirare scatole appaiono grigie e travolgente al lettore e , le probabilità sono , non finirà la storia o non può nemmeno cominciare a leggere .