Valutare il disegno del tatuaggio . Aghi dello shader piatti possono essere configurati per essere stretto o largo a seconda del numero di aghi che vengono saldato alla barra ago . Selezionare shader sulla base delle aree di un colore , scegliendo shader stretti per le zone strette e shader più ampie per le zone ampie .
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Disporre i colori di inchiostro utilizzati nella progettazione in tazze di inchiostro usa e getta . Le tazze dovrebbero essere sufficientemente ampia per accogliere lo shader piatta che avete scelto per il progetto .
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Collegare lo shader piatto per la vostra macchina tatuaggio . Infilare l'ago attraverso il tubo sanitario e collegare l' estremità ad anello della barra ago per l'armatura della macchina . Serrare il dado per fissare l'ago per la macchina e regolare la profondità dell'ago . Regolare la velocità della macchina dalla rete di alimentazione .
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Immergere l'ago dello shader piatta nella tazza inchiostro e premere il pedale per lavorare la macchina . Premere il pedale per lavorare l'ago , quindi posizionare l'ago sulla pelle in una zona di ombreggiatura per iniziare a utilizzare l'ago dello shader piatta . Continuare a ri -ink l'ago e ombreggiare l'area fino al termine.