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Maya Vector Rendering Tutorial

Autodesk Maya è un software che viene utilizzato per creare la modellazione 3 - D , effetti visivi , la simulazione e il rendering per l'animazione 3 - D . E 'un software che può essere utilizzato da chiunque , ma è più spesso utilizzato dagli animatori nel settore televisivo e cinematografico , la creazione di animazioni come Toy Story . Dopo aver creato il modello iniziale per l'animazione , è necessario per iniziare il processo di rendering vettoriale. Il processo di rendering vettoriale può richiedere un certo tempo , ma aiuterà a portare il vostro modello di life.Things che ti serviranno
Computer
Autodesk Maya Sims 3 - D modello

Mostra Altre istruzioni

1

Apri Autodesk Maya e la scena modello che avete creato
2

Aggiungere una luce alla scena andando a " . Create , " e poi " Luci ".; Scegliere il PointLight e passare Ray Trace Shadows " On " nel menu ingressi . Questo aggiungerà un effetto ombra alla scena
3

Crea una nuova prospettiva telecamera andando a " . Pannelli , " Cliccando sul " Prospettiva " e poi " . New " Scegliere l' elicottero Visualizza, fare clic su " Vista " e poi " Selezionare Fotocamera ".; Seleziona " Translate X. " Bloccare il punto di vista facendo clic destro sulla parte superiore del " Selection Lock ".; La fotocamera sarà ora rimanere in questa prospettiva senza muoversi
4

Selezionare le impostazioni di rendering andando a " . Finestra , " " Rendering Editors " e poi Impostazioni rendering . Spostare il cursore con il mouse e dare le luci di una minore intensità di circa 0,2 . Questo darà un effetto naturale del sole.
5

Scegliere il tipo di rendering . Scegli " Maya Vector " Nella scheda Comune all'interno del menu Impostazioni rendering . Modificare la risoluzione di 640 x 480 pixel . Premere il " Render " pulsante . È stato creato un vettore di Maya per il vostro modello .

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