tenere sempre un taccuino su di voi . Non si sa mai quando una divertente idea potrebbe venire a voi , quindi assicuratevi di avere sempre un posto per scrivere il basso in modo da non dimenticare in un secondo momento . Utilizzare un quaderno bianco senza linee in modo da poter anche abbozzare rapidamente le idee oi caratteri in caso di necessità .
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Capire lo scherzo si sta dicendo . Lo scherzo è la parte più importante del fumetto; è quello che la gente si ricorderà più di ogni dell'illustrazione coinvolti . Trascorrete molto del vostro tempo a venire su con la battuta stessa. Se si tratta di un fumetto di tre pannelli con una battuta finale , alla fine , assicuratevi di avere il fraseggio perfetto per la battuta finale . Se si tratta di un fumetto di un pannello con una didascalia sotto, provare alcune variazioni della voce per vedere quale funziona meglio .
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Utilizzare visivi semplici . Se si utilizza una grafica complessi e intricati disegni , che possono confondere il lettore per la barzelletta del fumetto . A meno che la complessità è in qualche modo coinvolto nella battuta della vostra striscia , mantenere i disegni sparsi che ottenere il vostro scherzo tutto senza che il lettore sempre distratto . I fumetti sono pensati per essere letti rapidamente , quasi come saresti leggendo uno scherzo da un libro scherzo .
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Eseguire una copia approssimativa mettersi in mostra . Prima di stabilirsi nel progetto di stadio finale quando le immagini e le frasi sono bloccati in , sfoggiare una brutta copia di raccogliere pareri di altre persone . La cosa più importante da imparare in questo processo è solo se il vostro scherzo è in realtà sempre di fronte , o se il messaggio è confuso . Una volta passato questo ostacolo , è possibile iniziare a comporre il progetto finale del vostro fumetto .