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Come fare un personaggio 3D animato Discussione

animazione 3 - D può essere altrettanto divertente come qualsiasi altra forma di media quando fatto correttamente . La comparsa di caratteri all'interno di un'animazione è un fattore enorme nella compilazione globale , e deve essere composto realisticamente modo che il pubblico non sia disinserito . Questa interpretazione realistica dipende in gran parte l'aspetto del personaggio quando si parla , e ci sono diversi fattori che contribuiscono a questo . I movimenti muscoli , petto e gli occhi del viso devono essere tutte eseguite correttamente per il prodotto finale di guardare good.Things che ti serviranno
Specchio
Movie rendere il software
software di animazione
microfono Desktop

Show More Istruzioni
1

Guarda un video di persone che parlano . Questo non solo aiuterà a osservare le caratteristiche del personaggio come lui sta parlando , ma aiuterà anche a valutare le posizioni della telecamera propri e di illuminazione per l'animazione 3 - D . Anche guardare la gente parla nella vostra vita quotidiana . Prendere appunti sui loro gesti e muscoli facciali , e il modo in cui reagiscono fisicamente a vari argomenti . Nota di tutto, dai movimenti delle sopracciglia e lampeggiare per il modo in cui il loro volto si gira e modelli di discorso .
2

Completare del personaggio voice - over con un suono o la voce del dispositivo di registrazione sul computer . Maggior parte dei computer sono dotati di un registratore di default , come ad esempio il programma " Registratore di suoni ", ma se il vostro non , si dovrà comprare o scaricare uno. Registra la tua voce premendo qualsiasi pulsante che assomiglia a un cerchio rosso o che dice " Start Recording " . Utilizzando il microfono da tavolo , registrare la propria voce e fare clic su " Stop Recording " quando hai finito . Salvare il file come file audio .
3

Aprire il file animato . Guardarsi allo specchio e lentamente ripetere le parole che il personaggio sarà dicendo e utilizzare questo per manipolare il volto del personaggio per abbinare il vostro proprio . Fare attenzione alle inesattezze del tuo personaggio ogni movimento , tra cui la guance, fronte e il braccio gesti . Espressione del viso sarà spesso veicolata attraverso i muscoli intorno agli occhi, le sopracciglia e le palpebre . Ad esempio , se il tuo personaggio è sonnolento , permettere le palpebre siano socchiusi . I muscoli intorno alla bocca aiuterà anche visualizzazione emozioni , come ad esempio sollevando leggermente le guance per mostrare un sorriso .
4

Ripetere il passaggio 3 per ogni singolo frame ( o ogni pochi fotogrammi se il programma in uso volontà senza soluzione di continuità si fondono ogni fotogramma ) fino a quando hai finito la frase . Ricordarsi di manipolare torace del personaggio in modo che sembra essere la respirazione in prima di parlare . Assicurarsi inoltre che il carattere lampeggia di tanto in tanto , e spostare i bulbi oculari così non ha uno sguardo vuoto . Salvare il file
5

Carica file audio e video in un programma di editing video cliccando su " File Importa " nel menu " File " .; selezionare i file uno alla volta . Potrebbe essere necessario trascinare i file sulla timeline nei rispettivi luoghi , con i video sulla linea "Video" e audio nella riga "Audio " . Un batacchio film e un icona dell'altoparlante rappresentano generalmente video e audio , rispettivamente. Maniuplate il file audio eliminando o allungando i segmenti fino a quando appare per la sincronizzazione con il video . Salvare il lavoro .

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