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Come texture Un Aereo

Aggiunta di texture a un aereo è facile con l' aiuto di un programma di grafica tridimensionale ( 3 - D ) , ma può anche essere realizzato con qualsiasi editor di grafica standard. Programmi gratuiti , come ad esempio Blender ( blender.org ) o Pixlr ( pixlr.com ) possono essere utilizzati per applicare una texture ad un piano semplice , bidimensionale . Aggiungere effetti di illuminazione e ombreggiatura per rendere il vostro lavoro più convincing.Things che ti serviranno
Editor grafico
3 - D software di modellazione

Mostra Altre istruzioni
Preparare Texture
1

Aprite il vostro programma di grafica o utilizzare un editor fotografico online , come ad esempio Pixlr .
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Importa , caricare o disegnare la consistenza desiderata . Ricordate , le texture si ripeterà - in base alle dimensioni del file - in modo in modo che i bordi sanguinare senza soluzione di continuità l'uno nell'altro . Per verificare la consistenza , copiare e incollare un campione sul vostro tela e determinare se vi è una cucitura visibile .
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Salvare il file come " description_texture " in un formato standard , come JPEG , GIF o PNG .
Render aereo
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Mappa del piano , utilizzando Blender , o qualsiasi altro editor di grafica 3 - D . Fare clic su " Aggiungi" > " Mesh " > " Aereo " in 3- D vista dello spazio di Blender . Scala il piano lungo l'asse x nella forma desiderata : ad esempio , un rettangolo o un quadrato . Se si utilizza un editor di grafica , creare una forma nello spazio tela .
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inclinare l'oggetto lungo l' asse z , che renderà l'oggetto sembra passare in secondo piano . In Blender , premere il tasto " Tab " per modificare l'oggetto , quindi premere " B " e fare clic e trascinare il mouse sul bordo della forma che si desidera inclinare . Premere il tasto " Maiusc + L'Asse non vuoi To Move " per inclinare l'oggetto . Ad esempio , per spostare l'oggetto lontano dal visualizzatore , progresso lungo gli assi x e z - assi , quindi è necessario premere "Shift + Y " Per ruotare l'oggetto , premere " R ", quindi "SHIFT + Esclusi Axis . " Eseguire un compito simile in un editor di grafica utilizzando il " Trasformazione libera " o uno strumento " Skew " per modificare la forma. Ricordarsi di applicare la texture alla forma prima inclinazione . Potrebbe essere necessario copiare e incollare diverse immagini sull'oggetto , se è più grande la consistenza .
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Applica la texture in Blender selezionando l' aereo , poi premendo il tasto " Aggiungi nuovo " pulsante nella finestra "Texture " . Premere il tasto " F6 " per mostrare il pannello di tessuto , quindi assegnare il tipo di texture . Ad esempio, se il tessuto è da un bordo di pino , selezionare " legno ". Una scatola " Load " apparirà al posto del pannello texture.
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caricare l'immagine nel selettore " Load " , poi " Render" i risultati . Blender offre varie opzioni per l'illuminazione e ombreggiatura tuo piano strutturato .
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Salvare il file Blender o grafica .

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