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Come animare pale degli elicotteri in 3DS Max

Come software di animazione diventa più economico e più facile da usare , sempre più persone stanno godendo l'animazione sia come un hobby e una carriera . Animazione ha molti più usi che solo in giochi o film. Ogni giorno sempre più artisti si stanno muovendo al mezzo digitale e l'utilizzo di software come Autodesk 3ds Max per creare cortometraggi , biglietti di auguri animati, video di YouTube o semplicemente per divertirsi . Scene di battaglia sono particolarmente popolari , e nessuna scena di battaglia è completa senza un elicottero , lame rotanti , svettanti attraverso le sky.Things che ti serviranno
3DS Max
modello di elicottero

Mostra Altre istruzioni

1

Selezionare le pale dell'elicottero come gruppo , raccogliendo il gruppo il cui punto di rotazione consente alle lame di girare nella direzione corretta . Confermare il punto di rotazione si trova al centro , dove le lame allegare . Regolare al centro , se necessario . Impostare un keyframe a zero .
2

Spostare la barra temporale alla fine della sequenza di animazione . Ruotare le lame diversi cicli di 360 gradi . Impostare un nuovo fotogramma chiave .
3

Render l'animazione a 30 fotogrammi al secondo per confermare le pale girano alla velocità desiderata . Regolare il numero di 360 giri fino a quando ti senti felice con la velocità di rotazione . Eseguire l'override del secondo fotogramma chiave impostando uno nuovo con la rotazione rettificato . Ripetere questo processo fino ad avere l'effetto desiderato .

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