Installa e Mudbox aperto . Creare un nuovo progetto , e aprire la finestra di pre - made Maglie . Questa finestra fornisce una gamma di maglie è possibile modificare per creare oggetti diversi e più complessi . Il più vicino il modello iniziale è al vostro prodotto finale , tanto più facile sarà quello di creare il prodotto finale .
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Sfoglia le maglie pre-fatti , e trovare uno che è più vicina ad una forma di drago . La maggior parte degli utenti si depositerà sul rettile o il Tyrannosaurus Rex maglia poiché , come un drago , che sono entrambi rettile in forma e hanno denti affilati . Selezionare il Tyrannosaurus Rex o maglia rettile .
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Utilizzare gli UV sulla mesh per modificare il Tyrannosaurus Rex o rettile a guardare più come un drago . Mappe UV sono griglie - spesso invisibili quando viene modificato - . , Con punti in cui gli utenti possono allungare , piegare e distorcere l' immagine
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Modifica il capo della tua creatura per dare più di un esotico , aspetto sconosciuto . Selezionate lo strumento pennello morbido , e aumentare la sua potenza colpendo M sulla tastiera - che aumenta la potenza del pennello . Spostare il pennello su una sezione della testa della creatura e fare clic su . Vedrete apparire una ammaccatura nella testa . Gioca con questo strumento , così come la spazzola sculpt e afferrare , per creare una nuova forma che mantiene le qualità rettili della mesh originale . Fate questo in varie parti del corpo della creatura , sempre concentrandosi sul prodotto drago finale .
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Utilizzando lo strumento afferrare, allungare il collo un po ' . Selezionare lo strumento scolpire e creare dossi tutta la strada fino al collo , schiena e coda. Selezionate lo strumento afferrare e usarla per tirare i colpi verso l'esterno , creando spine appuntite . Utilizzare questi strumenti per creare più dossi e rientranze sul corpo , per rendere il vostro drago più dettagliata.
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Aggiungi ali modificando l'area alle spalle del rettile del o spalle di T - Rex , utilizzando gli strumenti di cui sopra . Aprire lo strumento di pittura trama , e selezionare una texture irregolare che meglio rappresenta la pelle di un drago . Selezionare un colore verde , e applicare la texture a tutto il modello utilizzando il pennello .