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Che cosa è Anti - Aliasing

? Avete mai zoom su un'immagine fino a quando i pixel che componevano erano visibili e blocchi , come uno sprite in un vecchio videogioco otto bit ? L'effetto si sta vedendo , in cui i bordi si risolvono in blocchi , si chiama pixilation . Anti - aliasing è una tecnica che i programmatori di computer ( e fornitori di hardware ) utilizzano per combattere pixilation su computer tablet e smartphone display . Il problema

Ogni display del computer è composto di pixel , un piccolo quadrato o rettangolare e di illuminazione elemento colore che può essere attivato o disattivato , con diversi valori di luminosità . Risoluzioni del computer sono misurati in un certo numero di pixel di larghezza per un certo numero di pixel di altezza - per esempio, una risoluzione HDTV annata 2013 è di 1920 pixel per 1080 pixel ( o 1920 pixel per 1200 pixel ) . Quando le immagini vengono disegnati sullo schermo che sono perfettamente verticali o perfettamente orizzontali , i bordi di quelle immagini siano allineati con la griglia . Quando le immagini sono disegnate in un angolo , i quadrati della griglia non si allineano con il bordo dell'immagine .
La soluzione

Quando un programma o un video scheda utilizza l'anti-aliasing , si calcola una media di colore per i pixel adiacenti il ​​" bordo " di ogni linea in fase di elaborazione , il che rende sfocata o meno nitida . Questo riempie le e; lacune " lungo il bordo scala e crea un'illusione ottica . Poiché i pixel sono così piccoli , il cervello umano si fonde le tonalità insieme per fare una curva regolare . Lo stesso effetto psicologico è usato per fare la metà - tonificante sui giornali , in cui le fotografie vengono riprodotti variando la dimensione dei punti di inchiostro per ottenere sottili gradazioni di colore . Un modo di guardare anti- aliasing è che la scena è resa al doppio , quadruplo o octuple la risoluzione del display , e quindi ristretto prima che sia mostrato .
Computazionale Costo

Anti - aliasing richiede una certa quantità di capacità del processore . Ogni pixel che viene utilizzato per definire un bordo richiede il campionamento la tonalità del colore e la luminosità dei pixel adiacenti per trovare il valore corretto . Per il testo , o immagini statiche , questo ha solo bisogno di essere fatto una volta . Per il video , è fatta ogni volta che qualcosa cambia tra i fotogrammi . Questo è uno dei motivi per cui consente anti- aliasing su giochi per computer può causare un ritardo notevole di prestazioni in fotogrammi al secondo , e il motivo per cui molte schede video hanno silicio dedicata alla esecuzione di algoritmi di anti- aliasing . Mentre i primi carte anti-aliasing video sarebbe fare due passi per schermo , correndo top -to - bottom , il numero di passaggi ( la frequenza di campionamento ) è aumentato come prestazioni è migliorata .
Super High Resolution Display

Mentre il calo di prestazioni di anti- aliasing , si oppone con sempre più capace hardware della scheda video , i progressi nella tecnologia di visualizzazione può infine renderlo discutibile . L'iPhone 4 ha introdotto oltre 250 pixel per pollice ( PPI ) visualizza nel 2011 , e mostra ad altissima risoluzione , con i pixel più piccoli che l'occhio umano può cogliere , stanno guadagnando l'adozione mainstream. A circa 300 PPI , occhi umani davvero non si può distinguere i singoli pixel . Con i pixel che piccole , la necessità per l'anti - aliasing ( ed i calcoli di elaborazione video supplementari ) va via. Come di fine estate 2013, solo una manciata di desktop e laptop display hanno questo tipo di risoluzione, ma è chiaro che andranno a diffondersi nel prossimo futuro .

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