Battle Botti . Donkey Kong è divisa in quattro diverse schede , che si ripetono più e più volte fino a quando il gioco finisce in una " schermata di uccidere" a livello 22 La prima di queste tavole è venuto per essere conosciuta comunemente come il Consiglio Barrel . In questo ( forse significativamente più iconica delle piattaforme DK ) , Mario ( o Jumpman , come era originariamente conosciuto ) devono salire una serie di scale per raggiungere la sua bella fanciulla nella parte superiore dello schermo . Il vero segreto di questo forum è che si può effettivamente controllare quando i barili scendono le scale . Funziona meglio a livello tre e oltre , ma c'è anche il primo consiglio se si ottiene il giusto tempismo . La chiave è quella di aspettare fino a quando un barile sta passando sopra una scala sopra di voi ( non importa se si tratta di una piattaforma al di sopra o tre) , e ha colpito il joystick nella direzione di quella scala . Come per magia , la canna si asciuga giù per la scala . È possibile utilizzare questo trucco per rendere il bordo di canna una brezza e salire la strada per la bella Pauline .
2
Escalation gli ascensori. La seconda scheda di Donkey Kong è di solito chiamato " The Elevator Consiglio . " Questa è una scheda veloce , con pochi nemici , tranne per gravità e salti a tempo . Particolarmente difficile è la terza scheda di ascensore e di là , dove assume una quantità eccezionale di tempistica per renderlo passato molle rimbalzanti di Donkey Kong per girare la scala alla vittoria . La chiave di questo è quello di guardare le molle come rimbalzano . Situare Mario nella zona di sicurezza tra Donkey Kong e la scaletta . Quando una molla rimbalza a destra tra le gambe della scimmia , si sta bene ad andare . Non esitate . Spara a destra su per la scala , e non lasciare che la paura ti fermi . Se hai contati giusto , si dovrebbe essere al bordo successivo . Se non , Mario farà il circolo dell'aria della morte .
3
Termina la fabbrica . La terza scheda si chiama "The Pie Factory " di appassionati di Donkey Kong . E ' variamente la più difficile e la scheda più facile del gioco . La strategia migliore per questa scheda è di andare al centro della tavola , solo leggermente a sinistra della canna del gas di cui sopra , e attendere che tutte le palle di fuoco di uscire dalla canna . Questo dovrebbe richiedere circa 10 secondi al massimo . Se siete fortunati , si può poi sparare verso l'alto il lato destro e salire la scala più in alto a destra , senza dover incontrare una delle palle di fuoco , che sono il nemico più pericoloso sulla scheda . Diffidate dei nastri trasportatori in movimento , in particolare sulla prima piattaforma , in quanto saranno cambiare direzione per un capriccio .
4
Rimuovere i rivetti . La seconda scheda di Donkey Kong è comunemente noto come " Rivetti " o " La Blue Board . " Mario è di nuovo salire le scale per raggiungere Kong e la sua donna , ma questa volta , egli deve evitare palle di fuoco a bizzeffe e rimuovere rivetti dalle piattaforme . Quando tutti i rivetti sono andati , il crollo piattaforme , Donkey Kong cade al suo destino , e Mario e Pauline sono riuniti alla fine . La strategia migliore per questa scheda è di dirigersi sulla sinistra , eliminando tutti i rivetti , e poi andare a fare lo stesso per il diritto , in quanto le circostanze lo permettono. Un altro suggerimento utile : quando si colpisce una creatura palla di fuoco con il martello , riapparirà sul lato opposto dello schermo da voi . Pertanto , se si smash palle di fuoco sul lato destro dello schermo e di aver rimosso i rivetti di sinistra , le palle di fuoco saranno bloccati sul lato sinistro e sarete liberi di muoversi !
5
Point Press dove è possibile . Mentre queste strategie vi aiuterà a mantenere al sicuro , e può anche portare ad un gioco kill- schermo , si può segnare solo un milione di punti da "punto di pressatura . " Questo significa usare qualsiasi opportunità , trucco o strategia di segnare più punti possibile , come si procede attraverso i livelli . Qui ci sono alcuni trucchi utili. Il primo è sulla scheda rivetti : Se si va fino in cima e in piedi accanto a Donkey Kong , si può saltare e premere lontano dalla DK con il joystick . Ogni salto fatto in questo modo vi darà 100 punti . Ripetere l'operazione tutte le volte che vuoi , ma guardare il timer e le eventuali palle di fuoco che potrebbe essere facendo il loro cammino verso di voi . Un altro trucco per indicare la pressione è usando le vostre abilità di controllo del barile per raggruppare i barili in gruppi ristretti di due e tre . Saltando questi gruppi assegnerà più punti di saltare ogni barile di per sé . Buona fortuna , e non lasciare che Donkey Kong ottenere il meglio di voi !