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Animazione cellulare tradizionale

date animazione alla fine del 19esimo secolo e la sua crescita in parallelo quella di riprese live action . Ma le prime animazioni erano disegni , ognuno una frazione fuori dal movimento del precedente . In questo modo un cartone animato topo poteva camminare , come ogni pezzo di opere d'arte ha mostrato la successiva progressione nel suo movimento . Non molto tempo dopo il pionieristico di questa tecnica , la pratica ha iniziato a dipingere di ogni movimento in cellophane trasparente ( cellulare) . No Copia ammessi

Non c'erano macchine fotocopiatrici , e certamente nessun computer grafica , quando l'animazione cellulare ha iniziato , in modo che ogni cella era dipinto a mano da un artista . Quando gli artisti utilizza il see- thru materiale , potrebbero tracciare la cella precedente e poi fare il leggero aggiustamento per il movimento richiesto per la cella successiva .
Tenerlo in Background

Un elemento di animazione cellulare precoce che è stato risolto era lo sfondo . Un artista può disegnare un bosco , un pascolo o di una città prigione di sfondo e spendere un sacco di tempo ottenere ogni dettaglio proprio perché sarebbe utilizzato dietro la fotografia di ogni cella animazione. In altre parole , l'artista può disegnare a mano di 50 disegni di un mouse per farlo camminare attraverso lo schermo , ma avrebbe avuto bisogno di un solo sfondo per mettere alle spalle ogni cella come è stato girato .

un ciclo continuo

All'inizio , animatori resero conto che avrebbero potuto ottenere un segmento perfetta di un personaggio camminare o saltare e quindi utilizzare più e più volte in quel breve cartone animato e in altri con lo stesso carattere . Ad esempio, se un personaggio come Topolino sarebbe fischiare mentre camminava , che un'immagine animata filmata , una volta disegnato individualmente e filmato , potrebbe poi essere utilizzato più volte in qualsiasi sequenza in cui Topolino avrebbe camminato e fischietto .

Miglioramenti cella per animazione

Prima di utilizzare cellule , animazione usati singoli disegni su carta normale . Sfondi dovevano essere aggiunti in seguito . Belle dettaglio è stato eliminato . Ma con l' uso di cellule con il loro see- thru qualità , un animatore potrebbe ottenere dettagli più realistici perché poteva vedere il lavoro sulla cella precedente e quindi apportare piccole modifiche sul prossimo . Questo è dove la Disney ha cominciato a fare le cose come i capelli swinging di Biancaneve o le piume di un uccelli in movimento .
Cellule Raccolta

La raccolta di questi disegni cellulari , sia da Disney o un altro in studio , può essere un hobby divertente e prezzi moderati . I disegni rendono grande arte muro quando incorniciate e alcuni possono essere trovati che sono stati colorati per il colore successivamente fotografia . Se siete abbastanza fortunati da trovare una cellula di animazione Disney presto , hai veramente un pezzo di pellicola e di storia americana .

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