L'occhio umano vede il mondo da una prospettiva leggermente diversa a causa della distanza di un occhio all'altro . In caso di presentazione di un film in formato di base 3D , gli occhiali 3D , in particolare chiamati occhiali anaglifi che dispongono di una parte con filtro rosso e l'altra parte con filtro ciano , consentono il colore a contrasto per ciascun occhio per utilizzare il processo di chiamata visione binoculare .
il processo fa sì che le piccole variazioni fatte in ciascuna di immagini 3D convertita del film di essere adeguatamente elaborati dal cervello dello spettatore . Attraverso le variazioni di colore , il cervello correla gli insiemi di immagini bidimensionali viste da ciascun occhio in profondità tridimensionale .
Per controllare la luce che passa attraverso ciascun occhio
anche se gli occhiali anaglifi sono stati ampiamente utilizzati in film in 3D per più di cinque decenni e anche in alcune offerte 3D a basso budget , anche oggi , gli occhiali polarizzati sono ora più comunemente usato nei film tradizionali in 3D mostrato nelle sale .
il ruolo degli occhiali polarizzati 3D è quello di limitare o controllare la quantità di luce che passa attraverso ciascun occhio perché ogni obiettivo ha una polarizzazione diversa . Il risultato di una leggera variazione su quello che ogni occhio vede in ogni dato periodo di guardare un film in 3D . Come il cervello elabora le immagini viste da entrambi gli occhi , l'immagine finale rende la profondità tridimensionale .
Alternativamente Black Out ciascun occhio
Con 3D occhiali che seguono il sistema di vetro otturatore LCD , la sua funzione primaria è quella di black out alternativamente ogni occhio alla volta per attivare le lievi variazioni delle immagini di essere visti sullo schermo .
ogni parte dei bicchieri provoca una particolare immagine per immettere un occhio , poi leggermente diverso per inserire l'altro occhio . Fatto in rapida successione , questo si traduce alle immagini diversi visti da entrambi gli occhi per essere elaborati e interpretati dal cervello come profondità tridimensionale .
Per Fare spettatori coinvolti nell'azione che vedono
Qualunque sia il tipo di occhiali 3D sono utilizzati dagli spettatori , a prescindere dei processi e delle funzioni coinvolte nella ingannando il cervello di elaborare leggermente diverse immagini viste da ciascun occhio in profondità tridimensionale , lo scopo ultimo degli occhiali 3D è per rendere gli spettatori coinvolti nell'azione che vedono sullo schermo . A differenza di un film in 2D che separa chiaramente i telespettatori dalla scatola rettangolare in cui il filmato viene riprodotto , un film in 3D consente agli spettatori di vedere le scene come se stanno accadendo proprio davanti a loro .
Gli oggetti volare lo schermo e andando verso la direzione dello spettatore può sentire così reale che può causare lo spettatore a muoversi istintivamente lontano dal suo posto per evitare di essere colpiti . Questa forma di realtà cinematografica e di coinvolgimento si estende anche a scene di personaggi inquietanti apparentemente raggiungere per afferrare lo spettatore o una creatura del mare incredibile semplicemente passando dallo spettatore , che la spinge a estendere le braccia per toccarlo .