Accendere il computer e aprire il tuo programma di animazione . Sollevare il progetto di animazione si sta lavorando o iniziarne una nuova .
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Prima di iniziare l'animazione , decidere dove la luce nella scena arriverà da . Se la scena sta accadendo fuori durante il giorno , quindi decidere dove la luce del sole proviene e dove sarà colpire il carattere oi caratteri e gli altri oggetti nella scena . Se la scena sta accadendo all'interno , stabilire dove la luce interiore proviene. E ' da una lampadina o da una finestra esterna ? Se la scena dell'animazione sta accadendo durante la notte , stabilire l'intensità della luce che colpisce i soggetti animati .
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Aggiungi ombre dietro tutte le aree in cui si stanno aggiungendo luce nella vostra animazione. Le ombre sono più scure in aree di animazione che hanno un'illuminazione più diretta , mentre le aree attorno agli oggetti direttamente illuminati e soggetti hanno ombre più leggere , la miscelazione con la luce che rimbalza le zone più illuminate brillantemente . L' area più scura di ombra è una zona chiamata il Terminator , in quanto non viene colpito da alcuna luce diretta e anche non colpiti da alcuna luce riflessa . Queste ombre scure danno una definizione naturale per le animazioni e sono importanti per disegnare con precisione le zone direttamente illuminate .
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Aggiungi sfondo chiaro come le chiamate di animazione per . Scene esterni possono avere la luce diretta dalla scena sullo sfondo , gettando tutti gli oggetti in animazione in silhouette . Tuttavia , in scene animate all'interno o scene in cui lo sfondo è soltanto sfondo , l'illuminazione dovrebbe essere piatto , con poca luce diretta e ombre .