Ogni fotogramma di un'animazione viene creato individualmente e quindi combinato per formare un movimento fluido. Il numero di fotogrammi al secondo (FPS) determina la fluidità e la velocità dell'animazione. In genere, maggiore è il numero di fotogrammi, più fluida apparirà l'animazione.
Nell'animazione tradizionale, i fotogrammi venivano creati disegnando o dipingendo ciascun fotogramma su singoli pezzi di carta o fogli trasparenti chiamati cels. Questi verrebbero quindi catturati in sequenza utilizzando una fotocamera per creare il filmato animato.
Con il progresso della tecnologia digitale, l'animazione generata dal computer consente animazioni più complesse e dettagliate, in cui i fotogrammi possono essere creati utilizzando software e varie tecniche di animazione come 2D, 3D, stop motion e altro.
La lunghezza e la complessità di un'animazione possono variare, da pochi fotogrammi per animazioni semplici, come una palla che rimbalza, a migliaia di fotogrammi per lungometraggi animati o riprese con effetti visivi complessi in film e videogiochi.