La stragrande maggioranza degli scatti dovrebbe coinvolgere il movimento della fotocamera . Se la fotocamera vibra , pentole , inclina , carrelli , qualunque sia , una sequenza di lotta con i colpi stagnanti sembra irrealistico .
2
I due personaggi dovrebbero occupare una gran parte del telaio . Si vuole trasmettere che questa lotta si svolge nel loro piccolo mondo . Mostrando una gran quantità di sfondo toglie dalla intimità
3
Film l'intero combattimento da tre colpi maestri : . Uno con entrambi nel telaio , uno guardando oltre la spalla di carattere A e uno guardando oltre la spalla di carattere B.
4
non utilizzare la totalità di questi scatti durante la modifica , ma saranno lì per ripristinare in ogni momento . La fotocamera dovrebbe essere di nuovo in movimento in questi scatti .
5
primi piani di tutti i film del reale combattimento , un primo piano di un serramento pugno , uno del punzone colpire la mascella , un altro di un pugno di collegamento con lo stomaco .
6
non abbiamo bisogno di vedere facce troppo spesso una volta che inizia la lotta , ma piuttosto arti agitando . Se Carattere A inizia calci B , non abbiamo bisogno di vedere il suo volto , ma piuttosto il suo piede di collegamento .
7
Durante la modifica , utilizzare tutti i primi piani , ma modificarli in fretta . Con tutto il movimento della fotocamera e tagli rapidi nel montaggio , un apparentemente semplice lotta verrà via molto drammatico .