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Come creare un Computer Animation

Da complessi mondi virtuali a personaggi come la vita , la computer animation offre immagini mozzafiato che può migliorare una produzione cinematografica o televisiva . Ma forse avete intenzione più modeste in mente . Qualunque sia , prima di approfondire software per l'apprendimento di computer animation , questa guida può aiutare con una comprensione di come l'animazione di base è compiuta . Imparerete come manipolare un cubo nello spazio tridimensionale utilizzando FREDDO Production Studio 3D di Ulead , un semplice program.Things animazione 3d che ti serviranno
software Ulead Cool 3D Production Studio

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Quando si avvia 3D FREDDO , il desktop applicazione visualizza una finestra di progetto vuoto . Questa finestra rappresenta il tridimensionale ( 3D ) spazio fisico dove potrete inserire il vostro oggetto . Fino a quando si rinomina e salva il progetto , la finestra mostrerà " Untitled - 1 " , come il titolo della finestra . La finestra di progetto si apre con uno sfondo nero predefinito . Nella parte inferiore del desktop è la finestra Timeline . Potrai utilizzare entrambe le finestre per creare l'animazione .
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mouse sopra le icone visualizzate a margine del desktop a sinistra fino a quando " Inserisci oggetto geometrico " appare . Dalla la freccia a discesa per tale icona , selezionare " Cube ". Una piazza ora appare al centro della finestra del progetto . Mouse sopra gli strumenti di regolazione si trovano nell'angolo superiore sinistro del desktop . Selezionare "Ruota" e trascinare il cubo tenendo premuto il tasto sinistro del mouse . Trascinare il cubo fino a quando uno degli angoli punti verso di voi .
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La durata del progetto di default è 10 fotogrammi . Abbiamo bisogno di cambiare la durata di 30 fotogrammi . Un frame rate predefinito di 30 fotogrammi al secondo creerà una seconda animazione 1 . Modificare la durata selezionando "Progetto" dal menu, quindi " Modifica Frames " e "Change durata . " Immettere 30 nel campo Durata .
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Ora, selezionare il cursore nella finestra Timeline . Il cursore della timeline è un è una sottile linea rossa con una piccola scatola rettangolare posizionata sulla parte superiore del numero di fotogramma . Spostare il cursore trascinandolo verso destra con mentre si tiene premuto il tasto sinistro del mouse . Posizionare il cursore sul numero di telaio 15
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Selezionare lo strumento " Sposta " ( a forma di mano) e riposizionare il cubo in modo che la punta in basso tocca la parte inferiore della finestra del progetto .
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Selezionare il cursore nella finestra Timeline e riposizionare su telaio 30 sulla timeline.
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Selezionare lo strumento " Sposta " e riposizionare il cubo con il ritorno a il punto di inizio approssimativa nel centro della finestra del progetto . Ora selezionate lo strumento " Rotate" e ruotare il cubo di un giro , o 360 gradi .
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Individuare e premere il pulsante " Play" dal menu in alto . La riproduzione sarà estremamente lento la prima volta attraverso , come il programma rende un'anteprima dell'animazione . È possibile utilizzare questo prima riproduzione in tempo ad osservare con attenzione il vostro lavoro . Premendo nuovamente il pulsante " Play" dovrebbe produrre la riproduzione in tempo reale . I risultati dovrebbero mostrare il cubo rotante una volta mentre appare a "rimbalzo" al largo della parte inferiore della finestra Progetto .

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