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Tutorial per Animazione Disegno 2D

È possibile creare un'animazione bidimensionale tradizionale simile ai professionisti , utilizzando gli stessi materiali e tecniche. Per i principianti , la preparazione è importante quanto i disegni semplificando il processo . Utilizzare un progetto di animazione in 2D , come parte di una bobina di dimostrazione per mostrare i vostri versatility.Things Hai bisogno
Disegno matite ( 4H a 6B )
Matita blu animazione
Red animazione matita
carta Animation (foro perforato )
plastica peg bar
Light box
Graticule
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Preparazione
1

Decidere il numero di caratteri che volete nella vostra scena . I più personaggi nella scena , più difficile è quello di disegnare e tenere traccia dei movimenti dei vostri personaggi . Se sei un principiante in disegno , attenersi a uno o due personaggi in scena .
2

Inserite il vostro reticolo sulla barra peg . Un reticolo è una griglia trasparente utilizzato per misurare i rapporti di schermo relativi a un punto centrale . Una barra di PEG è un metallo o di plastica bar con tre pioli fissati sia nella parte superiore o inferiore del light box , e viene utilizzato per ancorare la vostra carta di animazione . La carta animazione sarà perforata correlare con la barra piolo . Un light box è una scatola con una lampadina speciale che è fatto di sovrapporre più pagine su uno sopra l'altro , rendendo più facile rintracciare l'animazione .
3

Inserite la vostra animazione perforati carta sulla vostra barra peg . Disegna la tua pagina guida sulla parte superiore della vostra casella di luce su una superficie piana . Utilizzare carta di animazione studente - grade per i principianti . E ' più conveniente rispetto animazione velina .
4

Tracciare le linee del rapporto schermo nella tua pagina con la matita 2H e un righello . Disegnare sia un rapporto di 12 - campo o un rapporto di 15 - campo . La carta misura 12 - campo 12 &# XBD; pollici da 10 &# XBD; pollici e viene utilizzato principalmente nel cinema . Il tuo aspetto misurazione 12 - campo per l'altezza sarà di otto campi cima a fondo e la lunghezza sarà di 12 campi da sinistra a destra . I vostri campi sono la vostra misura per disegnare all'interno di un determinato spazio .
5

Disegna un aspetto orientamento 15 - campo per la televisione . La carta misura 15 - campo 15 &# XBD; pollici da 13 &# XBD; pollici. Il tuo aspetto misurazione 15 - campo in altezza sarà di 10 campi cima a fondo e la lunghezza sarà di 15 campi da sinistra a destra .
6

Disegna sopra le linee tracciate con un grasso punta pennarello indelebile e un righello . Non utilizzare pennarelli lavabili . Essi tendono a sanguinare sul retro delle pagine .
7

Rimuovere il reticolo . Posizionare il foglio di guida sulla parte superiore del lightbox .
Disegno l'animazione 2D
8

Adagiare il primo fotogramma ( pagina ) della scena verso il basso sulla parte superiore del foglio di guida .
9

Disegna la tua azione linea di sicurezza utilizzando la matita 4H . Un'azione linea sicuro è il punto di taglio per l'animazione prima di essere tagliato fuori dallo schermo . Aggiungere una linea di azione di sicurezza a seconda dei punti di vista ( POV ) un tiro di telecamera e la direzione della telecamera . Il tuo direzione della telecamera segue la N ( nord ) S ( sud) E ( est) e W ( ovest) direzioni. Il tuo reticolo segue anche queste direzioni ed è identificata come così . Il tuo punto di vista è la direzione che il tuo personaggio vede una scena .
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Disegna la tua prima scena per creare il vostro primo fotogramma . Usa la tua matita blu per disegnare i tuoi personaggi iniziali . Usa la tua matita rossa per apportare correzioni al tuo personaggio . Utilizzare una matita scura ( 2B - 6B ) per finalizzare il vostro personaggio . Le linee blu e rosso sarà ancora visualizzato quando si esegue la scansione le cornici o catturare su una macchina cattura . Saranno cancellabile quando li si prende in un programma di colore per aggiungere colore e consistenza . La vostra linea di matita scura sarà più difficile da cancellare il programma .
11 <​​p> Posizionare il secondo telaio in cima vostro primo fotogramma . Tracciare sopra la vostra prima immagine . Disegna il tuo prossimo movimento leggermente sopra la vostra prima immagine .
12

Ripeti l'operazione sopra il vostro ultimo fotogramma fino a quando si è finito . Potrebbe essere necessario rimuovere le pagine in cui non è possibile vedere le vostre linee guida linee di pagina .
13

Scansione vostre pagine o utilizzare una macchina di acquisizione per importare le vostre pagine per diventare un film . Macchine di acquisizione sono costosi e vengono utilizzati principalmente nelle scuole e case di produzione .

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