Una posizione della fotocamera a livello dell'occhio rimane generalmente alla distanza dell'occhio umano da terra per rendere il film soggetto appare come uno spettatore avrebbe visto di persona . Questa prospettiva viene sempre utilizzato per riprendere un punto di vista di una persona che segue qualcosa dalla sua linea di vista . La posizione degli occhi può essere utilizzato con qualsiasi personaggio in un film , come ad esempio una bambina o di un giocatore di basket . Ma in generale , un colpo a livello degli occhi occupa una posizione di circa cinque o sei metri da terra .
Low - Angle Camera Posizione
La posizione di basso - angolo ha la fotocamera in prossimità del suolo , mentre la lente della fotocamera rivolta verso l'alto per riprendere un soggetto in una posizione più alta . Ciò fornisce un colpo simile ad una persona guardando a qualcosa sopra la sua altezza . Nel film, un colpo basso angolo di solito trasuda felicità o la vittoria , o conferisce forza o autorità al soggetto . Questa prospettiva è comunemente usato con personaggi come il presidente degli Stati Uniti , un amministratore delegato , un guerriero o un supereroe , o ogni volta che un colpo richiede al soggetto di guardare forte e potente . Una posizione fotocamera basso angolo è anche usato per visualizzare lo spazio preciso e la prospettiva di un carattere ’ s punto di vista di un soggetto in una posizione più elevata , come ad esempio quando una persona guarda in alto verso un gigante o un aereo in volo . Questo rende anche soggetti umani appaiono un po ' più grasso e cose un po' più ampi di quello che realmente sono , a seconda dell'angolo specifico utilizzato .
Alta - Angle Camera Posizione
la posizione di alto angolo ha la fotocamera lontano da terra , mentre l' obiettivo della fotocamera rivolta verso il basso per riprendere un soggetto in una posizione inferiore . Questo produce un colpo simile a una persona guardando in basso a qualcosa di inferiore rispetto la propria posizione . Alcuni si riferiscono anche a questa posizione della telecamera come posizione della telecamera di tiro verso il basso .
In pellicola , un alto angolo di tiro di solito trasuda sconforto o di sconfitta , o debolezza impartisce al soggetto . Questo è comunemente utilizzato con personaggi che siano derisi , triste o debole . Questa posizione della telecamera viene utilizzato anche per visualizzare lo spazio preciso e la prospettiva di un carattere ’ s punto di vista di un soggetto in una posizione più bassa , come ad esempio quando una persona guarda un nano piedi per terra . Questo rende anche soggetti umani appaiono un po ' più sottile e cose un po' più stretto di quello che realmente sono , a seconda dell'angolo specifico utilizzato .