Aprire il file audio dialogo e tempo ogni riga separata in pochi secondi , la scrittura sia un significante per la linea e la inizio /fine dei tempi in secondi su un pezzo di carta zero . Moltiplicare i secondi di un fattore di quanti fotogrammi al secondo sarà utilizzato per il progetto ( di solito si tratta di 24-30 fotogrammi al secondo , ma può variare per ogni cartone animato) .
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Ascolta ogni linea di dialogo nuovo e notare il tempo , in secondi , ogni suono vocale si verifica . Moltiplicare il tempo per il fattore di fotogrammi al secondo .
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Guarda in uno specchio e scandagliare ogni lettera dell'alfabeto . Disegnare la forma unica della bocca rende accanto alla lettera corrispondente e inviare questa scheda accanto al monitor del computer
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Aprire un nuovo progetto nel vostro programma di animazione e premere il " . On " pulsante sul tablet disegno . Stabilire il corretto numero di frame totali utilizzando la quantità che hai scritto sul foglietto dialogo , più alcuni secondi di fotogrammi extra per la modifica pause all'inizio e alla fine della sequenza . Disegnare i fotogrammi chiave ( fotogrammi con variazioni significative in movimento ) del carattere , senza la bocca sul viso . Concentrarsi invece sulla creazione del linguaggio del corpo corretta per il personaggio ( cioè fa spallucce , schiaffi sulla fronte e gesticolazioni mano) in cui si riferisce al dialogo & mdash; un personaggio che parla con il suo corpo e la sua bocca sarà più convincente , perché &' s ciò che le persone reali fanno
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Disegna i movimenti della bocca adeguate sui fotogrammi chiave del personaggio . . Rompere il dialogo nelle sue lettere formativi per disegnare la forma di ogni lettera come detto dalla bocca . A meno che una sequenza è particolarmente focalizzata su un carattere &' s bocca , i movimenti della bocca più pronunciati saranno le vocali & mdash; consonanti sono denominate principalmente dalla chiusura totale o parziale della bocca , salvo F &' s , che richiedono le labbra per essere premuto sotto i denti momentaneamente
6
Utilizzare il " . tra telaio " funzione nel vostro programma di animazione per terminare la sequenza di animazione . Se il programma particolare, non ha questa funzione , disegnare il tra i fotogrammi da soli prendendo un approccio progressivo , disegnando la cornice direttamente nel mezzo di due fotogrammi chiave , quindi ripetendo il processo per i nuovi fotogrammi prima di aver soddisfatto i fotogrammi al secondo per la sequenza . Salvare il progetto in un formato video .
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Aprire il programma di editing video e aprire il file video per l'animazione . Lay sulla linea temporale orizzontale nella parte inferiore del programma . Aprire il file audio dialogo e laici che sulla linea del tempo . Regolare le posizioni relative di entrambi i pezzi della linea di tempo fino a quando il dialogo corrisponde alla tempistica dei movimenti della bocca . Salvare ed esportare il video .