Creare una pagina di guida per i vostri disegni utilizzando una scatola luminosa , bar piolo e reticolo .
2
Appoggiare la scatola luce verso il basso su una superficie piana e posizionare un reticolo sulla barra piolo . Posizionare la carta di animazione sulla parte superiore del reticolo . Disegnare le proporzioni . Il vostro rapporto di aspetto è la dimensione del campo per l'animazione 2D . La dimensione del campo può essere sia per la televisione o il cinema . Un reticolo è una griglia che viene utilizzato come standard per rapporti di aspetto. Una barra di PEG è un bar situato sia nella parte superiore o inferiore di una scatola luminosa che ancora la carta di animazione . Il bar peg corrisponde alla perforazione unico di carta animazione. Carta di animazione preforati utilizza una combinazione di ovale , cerchio e fori ovali che non può essere effettuata utilizzando punzoni foro standard .
3
Posare il primo fotogramma ( pagina ) sulla carta linea guida . Disegna la tua animazione con il disegno a matita blu . Posare il secondo telaio sulla parte superiore del primo fotogramma . Disegna il movimento successivo per la vostra scena o personaggio . Mantenere la posa fotogrammi su uno sopra l'altro per attirare la vostra animazione. Potrebbe essere necessario rimuovere i telai una volta non si può vedere la pagina di guida .
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Modificare i fotogrammi dell'animazione usando la matita rossa disegno per correggere eventuali errori .
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Finalizza le linee disegnate da andare oltre le linee rosse con la matita 6B .
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scansione i fotogrammi utilizzando lo scanner o catturarli utilizzando una macchina di cattura . Una macchina cattura prende le immagini dei vostri telai e li importa su un programma di cattura .
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importare i file fotogramma in un software di editing 2D a colori e modificare . Ci sono numerosi programmi sul mercato per questo compito .
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Eliminare le linee rosse e blu dei tuoi fotogrammi importati utilizzando lo strumento " Gomma " nel vostro programma . Lasci le vostre linee scure .
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Chiudete gli spazi aperti lasciati dalla strumento gomma nel programma utilizzando uno strumento " Matita " nel programma .
10
Colore i tuoi personaggi telaio e scena utilizzando uno strumento di colorazione del programma software .
11 <p> Salvare ogni file con un nuovo nome .
12
Ruotare animazione modificato in un filmato utilizzando la " Esporta" comando associato al programma software .