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Come fare un WWE Stop Motion

WWE fermare le animazioni di movimento vengono creati utilizzando action figure WWE e rendendoli prendono vita attraverso la post produzione . Utilizzando le cifre non creerà animazioni fluide come "Celebrity Deathmatch ", ma è comunque possibile creare brevi video impressionanti . Il processo richiede un sacco di tempo , ma con lo sforzo di produzione di destra , è possibile duplicare un vero e proprio show WWE . Raccogliere insieme i vostri giocattoli e gli accessori preferiti WWE per creare l'animazione stop motion e farli venire a life.Things Hai bisogno
Fotocamera digitale
Tripod
action figures WWE
WWE anello giocattolo
WWE giocattolo accessori

Mostra Altre istruzioni
Set - up
1

Impostare la fotocamera su un treppiede . Ogni colpo deve corrispondere le stesse impostazioni come l' ultimo colpo , così un treppiede non mancherà di tenere la fotocamera stabile e creare immagini corrispondenti .
2

Crea l'arena WWE . Utilizzare come molti elementi possibili , compreso l'anello , tavolo e ingresso in scena del presentatore . Utilizzare action figures extra, come il pubblico che circonda la nastratura .
3

Prendete un paio di scatti di prova . Impostare un lottatore al centro del ring . Scatta una foto , spostare leggermente il lottatore e scattare un'altra foto . Ripetere questo fino ad avere cinque immagini scattate . Utilizzare la funzione "Riproduzione" sulla fotocamera per vedere ogni immagine . Scorrere rapidamente attraverso di loro per visualizzare l'animazione play out .
4

Pianificare la partita che si desidera nastro. I lottatori più si utilizza , più complicata la partita diventerà . Scrivete un elenco puntato punto di mosse che si desidera fare .
5

Disegna un semplice storyboard per visualizzare ogni scena dal contorno partita . Vedere dove lo spettacolo fotocamera , stimare quante immagini prendere e pianificare qualsiasi aggiunta di effetti speciali .
Produzione
6

Animare l'ingresso dei lottatori . Inquadrare il colpo con i piedi fuori dalla foto in modo che i movimenti non sembrano imbarazzante . Per lottatori come Alberto Del Rio , lo animano in una macchina di laminazione per un migliore effetto visivo . Cattura tre diversi angoli di ingresso per più scelte di editing in post - produzione .
7

Cattura filmati delle reazioni della folla . Scatta una foto di un gruppo di action figure; regolare tutti un po ' e scattare un'altra foto . Ripetere questa operazione per 20 a 30 immagini di avere un costante movimento di folla colpo che si può tagliare a .
8

Set - up due annunciatori ring e colpi di reazione di cattura e filmati generale di loro a parlare . Spostare la testa leggermente tra i colpi per indicare parlare .
9

Sposta i lottatori intorno al ring con leggeri movimenti . Action figures WWE standard dispongono di punti movimento sulla spalla , gomito e polso . Utilizzare tutti e tre insieme per un fluido di animazione come la vita . Usare un pezzo piegato di nastro adesivo sui loro piedi per fissarli a squillare.
10

Fissare la linea di pesca al lottatore per i movimenti High Flying . La linea è appena visibile sulla fotocamera e vi permetterà di tenere il wrestler a mezz'aria , senza il braccio o la mano nello spettacolo . Essere consapevoli di ombre che si potrebbe creare .
Post- Produzione
11 <​​p> Carica tutte le foto catturate su un computer . Organizza ogni scena nella propria cartella per un facile montaggio .
12

Importa una scena in una applicazione software di editing video . Trascinare e rilasciare ogni foto in "Video Timeline . " Rendere il video completo per creare un file video con le immagini legate insieme .
13

Utilizzare un "Speed ​​Effect" per accelerare il rendering di file e creare l'animazione accelerato - up .

14

Modificare le scene insieme . Caratteristica sacco di tagli rapidi tra l'azione , folle , annunciatori e altri angoli . Ciò manterrà l'attenzione dello spettatore . Assicurarsi che l'azione scorre correttamente e la partita ha un senso .
15

Aggiungi effetti sonori e musica per finalizzare il video . È possibile posizionare un logo WWE in basso ed eseguire una reazione rumore della folla loop per renderlo più realistico .

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