concettualizzare l'aspetto desiderato per l'immagine 3D . È possibile farlo a mano o digitalmente disegno di un fermo immagine . Raccogliere tutti i dati di modellazione 3D necessari per progettare la vostra immagine nel computer. I dati possono includere quelle acquisite da una telecamera motion- capture o quelle acquisite da un modello in scala 3D a scansione , specialmente per immagini 3D destinati ad essere utilizzati per le produzioni di animazione . Se si sta solo progettando l'immagine 3D e l'animazione non è , utilizzare il fermo immagine come guida primaria per il vostro disegno .
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Inizia a creare il tuo modello 3D utilizzando un programma di modellazione 3D o un programma di animazione che è anche in grado di creare modelli 3D . Questo modello serve come il sistema scheletrico della vostra immagine , che è essenziale per finalizzare il suo aspetto . Il processo di modellazione 3D richiede la creazione di " avari " o cerniere , che sono i punti che compongono il sistema scheletrico dell'immagine 3D . Questi punti - che formano varie entità geometriche quali linee, triangoli , rettangoli e superfici piane e curve - sono tenuti a completare la forma dell'immagine . Collettivamente , gli Avari si fanno anche lavorare come ossa e delle articolazioni , che sono importanti quando si intende utilizzare l'immagine 3D di un progetto di animazione .
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Forma e modellare il corpo , la pelle e /o la superficie del modello 3D . Incorporare tutte le altre parti del corpo o oggetti per coprire sistema scheletrico del modello 3D . Se il disegno è un personaggio umano , disegnare i vestiti e stabilire la personalità del personaggio sulla base delle sue caratteristiche fisiche . Se il disegno è un oggetto o animale , progettare i suoi attributi fisici di conseguenza pure.
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Rendering dell'immagine finale in 3D ed esportarlo nel formato file desiderato .