Se non hai già creato una linea nel progetto After Effects , ecco come . Vai su " Layer" > " Nuovo" > " Solid ". Una barra degli strumenti si aprirà per consentire di scegliere alcuni dettagli del vostro strato solido , compreso il colore . Una volta deciso su questi dettagli , fare clic su " OK ". Nella barra degli strumenti , fare clic sullo strumento maschera rettangolare . Fare clic e trascinare all'interno della vostra composizione in cima al tuo nuovo livello di colore solido , e lasciare andare una volta che hai fatto una forma che ti piace . Utilizzando lo strumento freccia , è possibile fare clic sugli angoli della maschera per regolarli . Nella tua linea del tempo , premere il tasto " M" sulla tastiera fino a quando " Mask 1" appare sotto il livello di colore solido . Qui , è possibile apportare modifiche alla maschera , come ad esempio una sfumatura della maschera in modo che il bordo della linea è graduale invece di immediato . Se vuoi la linea stessa di essere tridimensionale , un buon modo per farlo è quello di applicare l'effetto " Bevel Layer" per rendere la linea sporgere dalla tela .
Fare Lines 3D
Appena sopra la linea del tempo , ci sono alcune opzioni che interesseranno tutti i livelli nella vostra linea del tempo . Una di queste opzioni è un pulsante che assomiglia a una scatola tridimensionale . Clicca su questo per fare qualsiasi strato all'interno del vostro composizione di uno strato tridimensionale . Ora , vai alla tua linea del tempo e il vostro livello di colore solido . Ci saranno almeno tre colonne di scatole incontrollati . Una di queste colonne è sotto un logo scatola tridimensionale che sembra proprio come quello che hai cliccato un momento fa . Clicca sotto quella colonna , all'interno della casella deselezionata che siede alla destra del vostro strato di colore solido . Il tuo colore strato solido , che si è trasformato in una linea , è ora uno strato tridimensionale che può essere spostato non solo su, giù , destra e sinistra , ma anche in avanti e indietro .
Utilizzo dello strumento posizione
Clicca sul tuo livello di colore solido . Sulla tastiera , premere il tasto " P. " La parola "Posizione" apparirà sotto il vostro strato di colore solido , perché è stato selezionato in precedenza . Appariranno tre numeri . Il primo è la posizione del vostro livello in X - spazio; la seconda , la sua posizione in Y - spazio; la terza , la posizione in Z - spazio. È possibile regolare la posizione della vostra linea facendo clic e trascinando a sinistra oa destra su questi tre numeri , o facendo clic sul livello stesso in tela e spostarlo manualmente .
Modifica della posizione
Determinare il punto di partenza della linea . Nella tua linea del tempo , spostare il cursore completamente a sinistra . Sotto il vostro strato di colore solido , alla sinistra della parola "Posizione ", fai clic sul logo cronometro . Questo crea il primo fotogramma chiave nella linea del tempo . Ora , determinare per quanto tempo desideri che la tua linea di muoversi . Spostare la linea del tempo verso destra fino a quando hai raggiunto il fotogramma esatto nella linea del tempo in cui vuoi la tua linea di smettere di muoversi . Ora , determinare la posizione in cui vuoi la linea alla fine. Spostare la linea a questa posizione . Verrà creato un altro fotogramma chiave in questo fotogramma esatto per voi . Perché hai due fotogrammi chiave in due punti diversi della linea del tempo , la linea 3D gradualmente spostarsi dalla posizione originaria al primo fotogramma alla sua posizione finale su qualunque telaio che avete scelto .
Altre forme del Movimento
la posizione è il modo principale per spostare la linea nello spazio 3D . Tuttavia , è possibile applicare più di un tipo di fotogramma chiave alla vostra linea in una sola volta . Esperimento con il tipo di movimento , come ad esempio la rotazione , per rendere la vostra linea di ruotare mentre si muove in avanti e indietro . È inoltre possibile applicare una sfocatura di movimento per il realismo aggiunto facendo clic sulla casella deselezionata sotto l' icona del movimento sfocatura circolare . Una volta che si è soddisfatti con il movimento della vostra linea , fare clic su " Composizione " > " Aggiungi a coda di rendering . " Vai al tuo Coda di rendering e rendere la vostra nuova grafica .