abbattere il vostro sceneggiatura in inquadrature . " Shots " sono l'unità di pellicola ininterrotta che vengono modificati insieme per fare una scena . Una sceneggiatura lungometraggio può avere centinaia o migliaia di singoli scatti . E 'stato detto che la scena della doccia nel film di Hitchcock , Psycho , conteneva circa 77 angolazione della telecamera e 50 tagli nella scena 3 minuti .
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valutare ogni colpo . Chiedetevi dove il colpo ha luogo , chi o cosa sarà in essa , quale scopo serve , che tipo di colpo - come close - up , grandangolo o stabilire - sarà , quale angolo sarà da , quale movimento - dei soggetti o della fotocamera stessa - . avrà luogo in esso e come sarà transitare verso la ripresa successiva
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Fate una lista di colpi e decidere quali scatti sarà storyboard . Mentre ogni colpo non ha bisogno di uno storyboard , è una buona idea per storyboard tutto il film in ogni caso , soprattutto se sei un principiante o se si sta andando per un particolare effetto artistico attraverso l' intero film , come riprese dal basso o illuminazione noir . Per lo meno , tuttavia, si dovrebbe storyboard quei colpi che richiedono pianificazione speciale , come azione , effetti speciali o colpi particolarmente artistici .
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Stampa o creare pannelli storyboard vuote . Il mezzo si è ripresa per effetto del genere è necessario : i pannelli TV storyboard sono quadrati; pannelli teatrali sono rettangolari . Molti siti web , come ad esempio animationmeat.com/templates/templates hanno entrambi i tipi di pannelli disponibili per il download gratuito . Pannelli Storyboard dovrebbero avere linee sotto di loro per il testo che spiega il disegno .
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Disegna il colpo . Ogni regista e storyboard artist funziona in modo diverso : alcuni disegnare graphic novel e ricche di dettagli , altri disegnano semplici schizzi . Qualunque metodo si preferisce , il disegno deve essere redatto dal punto di vista della telecamera desiderata , e comprendono tutti gli attori e oggetti significativi della scena con le frecce per indicare sia il loro movimento e il movimento della fotocamera . Utilizza ombreggiatura per indicare l'illuminazione se importante per la scena . Includere il numero del colpo o in un angolo del riquadro storyboard o nelle righe di descrizione sottostante .
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Scrivere una descrizione generale di ciò che sta accadendo nel tiro sulle righe di descrizione per chiarire il disegno .