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Come costruire forme 3D

Costruire una forma 3D richiede utilizzando una modellazione 3D o programma di animazione . Un certo numero di programmi di fornire entrambe le funzioni , ma altri sono dedicati solo per una particolare funzione . Programmi popolari per la costruzione di forme 3D per uso professionale includono Blender , 3ds Max e Maya . Quelli popolari per gli utenti amatoriali includono Google SketchUp e Hexagon 3D . Di solito , forme 3D diventano i mattoni di personaggi e oggetti di scena di film o videogiochi . Essi sono anche essenziali per rendere le immagini generate dal computer per progetti architettonici . Istruzioni
Fare una sfera Uso 3ds Max
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Fai un nuovo progetto a 3ds Max . Questo tipo di programma richiede padronanza dei passaggi molto tecnici e funzioni. Per i dilettanti che non hanno abbastanza tempo per investire su imparare questo tipo di programma , si può provare il programma meno tecnico di Google Sketchup .
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Scegli la forma di base che si desidera produrre tra le opzioni disponibili . Ad esempio , quando si effettua una sfera o una palla , fare clic su " Hedra " sotto "Tipo di oggetto ", che si trova nella parte in alto a destra dell'interfaccia lavoro . Si può anche esplorare altre forme disponibili tra cui " Prisma ", " Tubo ", " Ringwave , " Mandrino " e " Capsula ".
Sims 3

Fare clic su" Seleziona "e" strumenti Move " , quindi modificare X tue proprietà degli elementi ' , Y , Z e valori "0" è possibile apportare queste modifiche dai locali si trovano nella parte inferiore dello schermo . questi valori si riferiscono all'asse e piano in cui l'immagine tridimensionale è posto . Quando i valori vengono modificati a " 0 ", questo pone l' oggetto al centro della griglia della vostra interfaccia di lavoro .
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Converti la forma in " Editable Poly " di destra clic su di esso , quindi scegliere " Converti in " e " modificabile Poly . "
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staccare tutti i poligoni nella vostra forma individuale . per fare questo , vai alla scheda "Modifica" , quindi selezionare la selezione " Edge" modalità e premere " CTRL -A . " Dopo vengono selezionati tutti i bordi , fare clic su "Split " dal menu rollout " Edit Edges " .
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Aggiungi un modificatore " MeshSmooth " dal " Modifier " lista , quindi aggiungere un modificatore " Spherify " dopo . Questi passaggi consentono di creare una palla liscia in base alla forma originale che hai fatto .
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Aggiungi un altro modificatore " Edit Poly " , quindi fare clic sul modalità di selezione " Poligono " . Premere il tasto " Ctrl -A " per selezionare tutti i poligoni nella vostra forma 3D .
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Selezionare la piccola scatola trovata accanto a " Estrusione " sotto il menu rollout " Modifica Poligoni " , poi lasciare il tipo di estrusione come " Normali Gruppo. " Modificare il valore o la quantità di estrusione di conseguenza , quindi fare clic sul segno di spunta per l'opzione " OK " . Come una guida di base , è possibile modificare la quantità di 0,75 centimetri . Estrusione si riferisce al processo utilizzato per costruire il profilo della sezione trasversale dell'oggetto .
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Salva la tua forma definitiva 3D .
Fare un cubo utilizzando Google SketchUp

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Apri Google SketchUp . Questo programma consente di creare una forma 3D senza padronanza requisiti molto tecnici .
11 <​​p> Crea un nuovo progetto nel programma , quindi andare al pannello "Strumento" .
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Clicca su " Strumento Rettangolo ", quindi trascinare questa interfaccia attraverso il vostro lavoro . Attendere fino a quando un rettangolo presenta sulla vostra interfaccia di lavoro . Si noterà che la forma ha una linea tratteggiata che si estende da un angolo all'altro . Utilizzare questo punto come guida per creare un poligono con i lati uguali ( quadrati ) invece di un rettangolo .
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Vai al pannello " Tool" , quindi scegliere il "Push /Pull Tool. " Applicare questo al vostro piazza per raccogliere e mostrare come una forma 3D . Trascinando questa forma richiede semplicemente spostando il mouse finché non si crea il look 3D reale che si desidera per la vostra forma .

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