Indossare guanti per ridurre il rischio di commercializzare impronte sulla terra battuta .
2
Crea uno scheletro di filo per la statuetta d'argilla per contribuire a sostenere la capire come si muove . Twist due lunghezze di filo insieme in mezzo , avvolgendoli intorno all'altra due a tre volte; la sezione avvolta forma il tronco . Tirare le estremità del filo a parte per formare le braccia e le gambe . Tagliare un pezzo di filo della lunghezza di una gamba e di piegarlo a metà . Agganciare il cavo di corto sotto entrambe le braccia in modo che l'anello a forma di U cattura sulla parte anteriore del busto . Torcere il filo e posizionare parallelamente al busto . Omettere questo passo quando si effettuano gli oggetti che si possono fracassi o appiattire nel film .
3
Costruire un corpo di creta intorno allo scheletro e la forma come desiderato . Le vostre figurine possono essere persone, piante o oggetti . Si consideri facendo una o più identici figurine di back - up in caso succeda qualcosa a quello originale .
4
Piegare un pezzo rettangolare di cartoncino a metà per formare un muro a forma di V che sta in piedi da solo . Decorare il cartone con vernice acrilica in modo che assomiglia la stanza di una casa , di una spiaggia o un altro sfondo .
5
Posizionare la figurina di fronte alla sfondo .
6
Luce il diorama con lampade o torce elettriche .
7
Spostare il computer in modo che sia vicino al palco claymation . Collegare la webcam al computer e seguire il sistema richiede di installare alcun driver o software necessari . Aprire il programma webcam facendo clic su " Start" e digitando " Webcam" nel menu di ricerca . Sinistro del mouse il programma webcam .
8
Avvitare il treppiede nella base della webcam . Collocare la fotocamera circa tre metri di distanza dal set con l'obiettivo puntato direttamente la figura claymation . Visualizza l'immagine dalla webcam sullo schermo; questa immagine potrebbe essere etichettato come " Live Feed ". Spostare la telecamera verso l'alto , verso il basso , a sinistra oa destra per regolare l'immagine visibile . Assicurarsi che il set claymation occupa l' intero schermo .
9
Fare clic sull'icona della fotocamera nel programma webcam per scattare un fermo immagine . Visualizza l'immagine sul vostro computer per determinare se la fotocamera ha bisogno di riposizionamento o se la luce supplementare è necessaria
riprese
Il 10
Scattare un fermo immagine del set claymation .; questa è la prima posa . Se il personaggio è agitando cominciare con il braccio e il corpo inclinato verso sinistra .
11 <p> Indossare guanti . Immergere le mani in acqua fredda per 15 a 30 secondi e tamponare con un asciugamano che non lasci residui . Questo processo aiuta a far scendere la temperatura delle vostre mani in modo che il vostro tocco non così facilmente fondere o deprimere l'argilla .
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Inizia a muovere la statuetta claymation nella prossima posa . Per l'onda , questo significa spostare il braccio del personaggio e il corpo verso destra . Provare a spostare il personaggio meno di 1/16 di pollice .
13
Passo lontano dal set . Prendete un secondo fermo immagine premendo l'icona della fotocamera sul programma webcam; questo è l' ancora di posa 2.
14
Apri " My Pictures " dal menu " Start" e assicurarsi che le immagini vengono salvate in quella cartella dal programma di webcam.
15
Ripetere la procedura per muovere il personaggio in nuove pose . Prendere almeno 10 immagini fisse per ogni arco di movimento , come il movimento della mano da sinistra a destra , o un solo passo . Tenete a mente che meno di manipolare l'argilla tra uno scatto e le immagini più fisse scattate , la fluida l'animazione finale diventa .
Animazione
16
Aprire Windows live Movie Maker .
17
Clicca su "Aggiungi video e foto . " Passare alla cartella " My Pictures ", dove si trovano le immagini. Sinistro del mouse sulla prima immagine per selezionarla . Tenere premuto " Ctrl" e fare clic su ogni immagine per selezionarli come gruppo . Premere il tasto " Ctrl " e " A" contemporaneamente per selezionare tutte le immagini nella cartella . Premere
" OK . "
18
Clicca sopra per la scheda " Animazioni" . Premere il tasto " Ctrl " e " A" per selezionare tutte le immagini nella storyboard a destra . Premere l'icona della transizione etichettata "Nessuno".
19
Fare clic sulla scheda " Modifica" e impostare il campo " Durata" a 1,00 .
20
Salvare il progetto come un film; questa opzione è disponibile nella sezione "Pubblica Movie " del menu "File" .
21
Premere il tasto " Play" nella finestra pop-up . Premere il tasto " Pausa" quando il film comincia a giocare in Windows Media Player .
22
Fare clic con il filmato durante la riproduzione e selezionare "Speed Play" nel menu " Miglioramenti " . Trascinare il dispositivo di scorrimento completamente a destra del righello .