>> Arte >> teatro >> dramma

Come stage Trifles

Susan Glaspell 1916 gioco " sciocchezze " è un economico , ma artisticamente appagante, scelta per piccoli gruppi teatrali . E ' di dominio pubblico , in modo che il gioco è libero di mettere in scena . E ' breve , ma incisivo , con temi femministi rare nei primi mesi del teatro americano . Inoltre , ci sono solo cinque caratteri da espressi . Come un regista fasi " sciocchezze " dipende da come realistico o espressionistica lui o lei vuole essere . Il gioco è vecchio , ma può ancora risuonare con audiences.Things moderni che vi serve
Susan Glaspell di " sciocchezze " ( disponibile in molte antologie , oppure online )
Attori
Tappa /Giocare spazio

Mostra Altre istruzioni
1

Conoscere il gioco dentro e fuori . Non lesinare sulla lettura del gioco ; leggere almeno cinque o sei volte prima di audizioni . Perché è così breve , si potrebbe facilmente leggere il gioco dieci o quindici volte . In questo modo , si ottiene una specifica idea della trama e di come i play muove , nonché requisiti specifici prop e costume . Potrai anche crescere una panoramica ciascuno dei personaggi .
2

Scrivi un concetto di produzione in cui si afferma la vostra visione per il gioco . Questa è una guida per la progettazione e la direzione . " Sciocchezze " potrebbe essere messo in scena in un cortile con puntelli minimi o su un set elaborato progettato . Lo script chiede una casa arredata in modo realistico . Tuttavia , il testo è spalancata per interpretazione artistica . Una messa in scena realistica trasporta il pubblico al tempo specifico e il luogo del gioco . Un concetto stripped-down si concentra più sul testo o prende in giro su temi specifici .
3

Raccogliere gli oggetti di scena necessari . La storia di Glaspell ruota intorno a certe voci che non possono davvero essere ignorati , come una gabbia per uccelli . Non hai bisogno di sborsare i soldi per un vero e proprio gabbia , però, se il realismo non è il tuo concetto . Costruire una gabbia per uccelli minimalista di filo o scrivere " gabbia" su un pezzo di carta . Lasciate che il testo e il vostro concetto guidano .
4

Provare con gli attori per capire messa in scena specifica . Dal momento che " sciocchezze " è realistico , istinti biologici degli attori forniranno un grande scheletro per la stadiazione . Come il regista , il vostro compito è quello di garantire il palco le immagini sono sorprendenti e tutto il pubblico può vedere tutto ciò che accade sul palco .
5

Rivisitare il testo e il vostro concetto . Guarda quanto bene la tua messa in scena si sposta lungo la storia . Gioco di Glaspell è drammatica e potente ; una buona produzione di " sciocchezze " non dovrebbe mai sentirsi statico . Prova con gli attori diventano più fisico o usano diversi livelli di scena ( ricordiamo che le scale sono chiamati per la sceneggiatura ) . Tutta l'azione sul palco deve essere motivato da personaggi di Glaspell . Come le prove continuano , riposizionare tutto ciò che si sente falso .

dramma

Categorie correlate