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Come progettare programmi per un gioco

Come progettare programmi per un gioco . Progettare il programma per il vostro gioco è una di quelle cose che andranno messi fuori come di correre per ottenere le cose più importanti come prove, costumi e scenografie fatte . Ricordate che i programmi saranno l'unica cosa fisica che i membri del pubblico dovranno portare a casa con loro dal vostro gioco . Assicurarsi che hanno qualcosa di ben progettato e ben costruito per ricordare by.Things Hai bisogno
software di elaborazione o di progettazione di Word , ad esempio Microsoft Word o Adobe Photoshop negozio
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Chiedete ai vostri attori e troupe per un breve ( 50 a 100 parole ) biografia . Stelle e direttori di solito ricevono un po 'più di spazio . O si può stampare testualmente ( salvo errori grammaticali e di battitura , ovviamente) o utilizzare le informazioni che ti danno a scrivere voi stessi . Il bios generalmente sono alla fine del programma . Se avete lo spazio , si può anche aggiungere colpi alla testa degli attori accanto ai loro bios . Aiuta il pubblico ricorda che ogni attore o personaggio era .
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Creare un elenco degli atti e scene . È possibile includere una breve descrizione dell'azione , se si sente che sarà utile , ma questo non è generalmente necessario . Non dimenticare di inserire pause nei luoghi adeguati e per quanto tempo . Cioè , se si dispone di un intervallo di 15 minuti tra Atti 1 e 2 , assicurarsi di elencare lì e parlare che sarà di 15 minuti di lunghezza .
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Fate una lista di numeri musicali , se si stanno facendo un musical . Quando si crea un programma per un musical , la lista scena è generalmente sostituito da un " numeri musicali " ; lista . Se conoscere i luoghi e gli orari delle scene è importante per il pubblico di comprendere il flusso di azione , si può mettere il nome della canzone sotto la scena in cui appare .
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Includere gli attori che sarà in ogni scena o di una canzone . Questo è generalmente fatto sulla stessa riga del nome del brano o la scena o il numero . Ad esempio , " Act 2 , Scene 2 : . Capuleti Orchard ... Romeo , Giulietta , Infermiere "
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Crea una lista dei personaggi . Ciò dovrebbe includere tutti gli attori e quali parti si giocherà . Si può fare l'elenco per attore o per carattere . Se un attore ha diversi ruoli , è possibile elencare l'attore una volta i nomi dei personaggi con una barra o una virgola . Ad esempio , " vecchio Amleto /Claudio ... John Smith " . ; Come si esegue questa operazione dipende da voi . Non si desidera che il pubblico sia in grado di vedere subito che un attore sta giocando più ruoli ? In caso contrario , elencare i personaggi separatamente .
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Creare un elenco dell'equipaggio . Questa lista dovrebbe includere tutti coloro che sono o ha lavorato sul gioco dietro le quinte , come il tecnico luci , il direttore di scena , il costumista e stilista programma tutti importanti . Come si formatta questo elenco sia a te . Molti programmi avranno l'equipaggio tecnico elencato sotto il nome del gioco sulla copertina interna . Può essere sia un elenco verticale dritto , o il nome di ogni persona e il loro lavoro può essere raggruppati insieme e distanziati forma più libera .
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creare una copertina . In generale , il disegno di copertina includerà alcune opere d'arte rilevanti per il gioco e il seguente testo : il nome del gioco , lo scrittore ( s ) , le stelle ( se si tratta di un gioco stella -driven ) o l' intero cast ( se è un piccolo , pezzo corale ) , il regista , le date e la posizione . Qualsiasi informazione o grafica supplementari è a voi .
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Contatta le aziende locali come centri copia o negozi di stampa . Offrire loro una pubblicità gratuita nel vostro programma in cambio dei loro servizi . Se non hanno i servizi di cui avete bisogno , li carica per la pubblicità . Anche se questo può sembrare un modo illimitato per guadagnare qualche soldo , non impazzire con gli annunci . Si desidera mantenere il vostro programma di breve e dolce , quindi limitatevi a una pagina o due al massimo .
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fare il layout per il programma . In generale , il programma prevede la copertura , la lista dell'equipaggio , il cast , le scene e /o lista di numeri musicali , biografie degli attori e la pubblicità , in questo ordine . Ognuna di queste cose non ha bisogno di essere una pagina intera lunga . Se il gioco ha un piccolo numero di attori e di un equipaggio minimo , entrambi messi sulla stessa pagina . Oppure , se la lista scena è breve ( " Act 1 , una strada di Roma Atto II , nella stessa strada , poi " . ) Mettere l'elenco attore di sopra o al di sotto di essa
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Calcola l' . numero di programmi sarà necessario per l'esecuzione dello spettacolo . Assumere una casa piena , moltiplicare per il numero di spettacoli che si sta facendo e quindi aggiungere un paio di più . Probabilmente non sarà tutto esaurito ogni sera , ma gli attori si vuole copie , alcuni andranno persi e alcuni membri del pubblico vorrà più di uno per incidente .

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