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Caratteristiche di una morale da gioco

giochi moralità sono una forma di teatro che erano particolarmente popolare durante il 15 ° secolo in Inghilterra , e sono stati scritti per educare il pubblico e conferenza sulla situazione dei cristiani e dei pericoli di peccare . Anche se le trame del famoso moralità gioca come " Everyman " e " Il Castello di Perseveranza " diverso , un certo numero di caratteristiche comuni collegano fortemente giochi di questo genere insieme . Natura di Hero

giochi moralità di solito non dispongono di un individuo reale come protagonista primario ; invece , l'eroe del gioco è semplicemente un rappresentante di tutte le persone o di un certo demografica . Spesso , l'eroe è rappresentativo di tutti i cristiani e tutti i cittadini di un paese . Come risultato , il suo nome è non specifico ; invece , potrebbe essere chiamato umanità o Everyman , per esempio. Poco altro si rivela circa l'eroe ; è quasi una tabula rasa , con niente o poco niente del suo passato discusso .
caduta e redenzione

In genere , l'eroe del gioco sta lottando per la sua anima durante il corso dell'azione . Egli è combattuto tra le forze del bene e del male , come personificato dalle figure che incontra durante il gioco , che tendono ad avere nomi che significano il loro ruolo , come Mercy . Queste due parti cercheranno di tentare o rimproverare l'eroe a fare quello che vogliono da lui. Durante il corso del gioco , l'eroe cadrà in disgrazia , ma alla fine dell'azione , avrà pentiti e sono stati perdonati da Dio .
Comic Elements

giochi moralità tendono a non essere del tutto serio , e spesso contengono elementi comici che potrebbero prendere in giro o altrimenti parodiare gli eventi del gioco , come una pausa per il pubblico della discussione morale particolarmente pesante . Questi momenti comici possono essere piuttosto farsesco in natura , e anche osceno o indecente in alcune occasioni .
Staging

giochi moralità sono spesso prese ad una serie di posizioni e sono progettato per essere eseguito in movimento . Ciò significa che una caratteristica del genere è una generale mancanza di puntelli e poco bisogno di molto in termini di fase -dressing ; infatti , la morale gioca di solito dispongono di nessuna fase a tutti e vengono eseguiti tra una folla . In alcuni casi , gli attori in un gioco di moralità possono portare con loro alcuni oggetti di scena , come una vanga o un sacchetto di beni , per il simbolismo aggiunto .
Dibattito

Perché la morale gioca accordo con pertinenti sociale , religioso e , ovviamente , le questioni morali , i personaggi del gioco spendono un sacco di tempo a discutere questi temi e dei diritti e torti di determinate azioni . Ad esempio , il morality play "Il Castello di Perseverance " contiene un dibattito sulla colpevolezza del personaggio centrale e se doveva andare all'inferno .

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