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Come impostare l'atmosfera per un monologo

Prima di impostare l'atmosfera per il tuo monologo , si dovrebbe avere una chiara comprensione di tutto il gioco , così come un eccellente senso del tuo personaggio . Sapendo questo vi permetterà di venire attraverso come un persuasivo e convincente interprete piuttosto che qualcuno recitando una stringa di parole . Ci vuole una certa dose di professionalità e abilità per creare un ambiente monologo credibile . Istruzioni
1

Leggi il tuo monologo e prendere appunti su quello che ha preparato il terreno e oggetti di scena potrebbe apparire come se si stesse eseguendo in uno show completamente prodotto .
2

Immaginate i dettagli di atmosfera del tuo personaggio , che si tratti di una cucina dal 1960 o un ristorante di Hollywood high - end . Concentrati su come tale ambiente sarebbe l'odore , i suoni si sarebbe sentire , e il modo in cui si vestono , stare in piedi e sedersi mentre ci si muove all'interno di esso . Lasciate che questa atmosfera immaginato influenzare il volume di voce e linguaggio del corpo , come si agisce fuori il monologo .
3

Assicurarsi note a margine del monologo scritto ogni volta che il personaggio interagisce con un elemento dell'ambiente , in modo da sapere per incorporare il gesto nel vostro agire . Sia che mimo l'atto di chiusura di una finestra o di gettare un bicchiere di vino in faccia a qualcuno , segnali non verbali sono parte integrante di una performance davvero convincente .
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Prendetevi un momento per rimuovere mentalmente dal luci del palco , quando arriva il momento di eseguire il vostro monologo . Focus sulla tornando al tempo e il luogo del tuo personaggio . Se avete bisogno di un semplice puntello come una sedia , posizionarlo , quindi immagina subito come il tipo di sedia in cui il tuo personaggio sarebbe seduto .
5

Creare una mappa mentale del vostro " set" sul palcoscenico vuoto . Se l'atmosfera richiede una strada trafficata , per esempio , decidere dove il marciapiede è e non lasciatevi andare oltre senza guardare in entrambe le direzioni . Si vuole costruire l'illusione che il tuo personaggio è circondato da oggetti reali , se invisibile , .

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