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Come battere partita con Serato

Serato Audio Research ha sviluppato una serie di programmi audio professionale progettato per i DJ e gli artisti di musica elettronica . Nel campo in rapida evoluzione della tecnologia audio , molte aziende stanno sviluppando pacchetti software che eliminano la necessità per i controller audio hardware . Programmi come Scratch consentono live performer di sincronizzare i tempi dei più tracce e creare mix musicali senza soluzione di continuità per le performance live . Seguendo alcuni semplici passaggi , è possibile padroneggiare rapidamente le tecniche necessarie per battere matching.Things precisione che vi serve
Cuffie
Computer
Serato Scratch Live

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Installa e Scratch aperta Vivere . Dopo aver raggiunto l'interfaccia principale , creare una cassa musicale per ognuno dei vostri deck virtuali . Questo può essere ottenuto premendo il pulsante nell'angolo in basso a sinistra dello schermo etichettato con una cassetta di arance e di un simbolo più . Posizionare le canzoni che verranno utilizzate per le prestazioni nelle casse . Brani successivi devono essere posti in contenitori opposti per consentire la miscelazione e battere corrispondenza .
2

Caricare il primo brano nel deck virtuale trascinandolo sul ponte e rilasciare il mouse quando vedi un plus verde simbolo . Informazioni vitali sarà visualizzato sulla tua pista , compresi i battiti al minuto . L'immagine della forma d'onda apparirà accanto al ponte . Questa forma d'onda può essere manipolato con il mouse . Questa tecnica diventa molto utile quando si sta allineando battute nelle tracce successive per battere la corrispondenza .
3

Inizia la riproduzione del primo brano premendo il tasto ' play' sul ponte . Caricate la vostra seconda traccia nel deck trascinandolo fuori dal secondo bidone che hai creato e rilasciandolo nel mazzo . Al fine di creare una transizione senza soluzione di continuità tra le tracce , il tempo della seconda traccia dovrà corrispondere al meglio il tempo della prima traccia . Se il tempo necessario regolare , utilizzare il cursore a destra del piatto disco virtuale per regolare il tempo . Una nuova immagine della forma d'onda seconde tracce dovrebbe apparire accanto al secondo ponte .
4

Premere il tasto ' cue ' per inviare l'audio della seconda traccia attraverso le cuffie . Trascinare il piatto disco o della forma d'onda in avanti o indietro nel tempo per abbinare il modello battuta nella prima traccia . Questa tecnica di abbinamento battito vi permetterà di iniziare la seconda traccia nel tempo con la prima . Dopo aver allineato le battute , premere play sul secondo ponte per controllare il vostro allineamento . Se hanno bisogno di fatti aggiustamenti , continuare a regolare con precisione la posizione della seconda traccia . Quando si è pronti per l'uscita del secondo binario ai diffusori , disattivare la cuffia cueing e lentamente alzare il volume sul secondo binario fino a quando hai creato il tuo mix desiderato .

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