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Come Ammorbidire l' attacco di una traccia di chitarra

" Attack" è un termine usato per descrivere il primo suono che si crea quando si suona una nota . Sulla chitarra , l'attacco è in genere il suono del plettro colpendo la corda , piuttosto che la nota stessa . L'intensità dell'attacco dipende dal suono della chitarra . Se l'amplificatore è distorta , l'attacco può essere dura . Se stai giocando una chitarra acustica con delicatezza , l'attacco è luce . È possibile ammorbidire l'attacco di una traccia di chitarra prima della registrazione per creare un suono più cadenzato . Se si trova l'attacco su una registrazione troppo duro , si può ammorbidire in post- production.Things Hai bisogno
Noise gate
Musica produzione software

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Pre Produzione
1 Riprodurre la nota poi " gonfiano " il volume .

rotolare comporre il volume della chitarra a zero . Questo silenzia l'uscita .
2

Hit "Record ". Una volta rotolamento , suonare una nota sulla chitarra e gradualmente ruotare la ghiera di volume fino a completo . Perché la chitarra è stato disattivato per l'attacco , solo il decadimento e l'atmosfera della nota vengono registrati .
3

Stendere la manopola del volume a zero e ripetere la tecnica . Questo processo è più adatto per le melodie di chitarra lenti . E ' poco pratico per suonare una melodia complessa o veloce durante il funzionamento la manopola del volume .
Soppressione
4

Inserire un cavo strumento nella presa di ingresso di una unità di rumore -gate e collegare l' altra estremità alla chitarra . Collegare un secondo cavo strumento in uscita della porta rumore e nel vostro amplificatore per chitarra .
5

Ruotare la " Soglia " comporre al massimo . Un noise gate silenzia tutti i segnali di sotto di un certo livello . Solo quando la soglia di volume è violato funziona il dispositivo di riattivare il segnale . Impostando la soglia al massimo , il cancello permetterà al segnale di passare all'amplificatore solo quando la nota raggiunge tutto volume . La nota può raggiungere tutto volume solo quando suona fuori . Il cancello disattiva quindi l'attacco , lasciando solo il decadimento e l'atmosfera .
6

Ruotare il pedale prima di registrare . Verificare la chitarra per assicurarsi che l'attacco sia stato disattivato.
Post- Produzione
7

Fare doppio clic sulla traccia di chitarra per aprire la finestra Sample Editor . L'Editor dei Campioni consente di visualizzare l'audio come forma d'onda grafica . Rappresenta note come i picchi ei silenzi di righe dritte . Più alto è il picco , il più forte la nota .
8

Clicca su "Strumenti " e selezionare " automazione ". Si apre una finestra di automazione all'interno dell'editor del campione . Automation permette di " disegnare " il livello del volume sotto le onde sonore . Una linea inclinata verso l'alto da sinistra a destra crea un fade-in .
9 È possibile modificare il suono della chitarra dopo la registrazione .

Fare clic su " Visualizza" e selezionare " Zoom ". Fare clic sul simbolo " + " fino a un picco sonoro onda riempie la maggior parte della finestra . Fare clic e tenere premuto il cursore sotto la linea di fondo nella finestra di automazione , livello con il lato sinistro del picco onda sonora . Questo imposta il volume all'inizio del picco a zero . Trascinare il cursore a destra e in alto. Come si fa , una linea obliqua apparirà nella finestra di automazione . Rilasciare il cursore quando la linea raggiunge il lato destro del picco onda sonora .

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