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Roccia Ritratto Post-elaborazione Tecniche

In " La camera chiara : Riflessioni di Fotografia , " ; Roland Barthes descrive quel curioso atto di posa per la fotocamera . Alcune delle fotografie più iconiche mai preso sono di attori e musicisti rock presso lo strano incrocio di vanità e di arte . Ritratto fotografi usano alcune tecniche di post-elaborazione che guidano roccia ritrattistica nel futuro dell'arte digitale , così come altre tecniche si sforzano di tenerlo collegato con il passato . Ritocco digitale

Da colpi di testa per cartelle stampa elettronica a 8 - by - 10 fotografie patinate per gli appassionati e ritratti della band destinati per le copertine degli album , ritocco digitale abbonda . Base ritocco di un ritratto roccia inizia con l'importazione delle immagini in un software di manipolazione delle immagini di tipo raster . L'artista touch- up utilizza strumenti di clonazione e pittura digitale per cancellare le macchie della pelle e appianare le rughe , eliminare sfondi trafficate e persino fare i soggetti sembrare più sottile . Nel caso degli stock medio formato , grande formato e slide- pellicola utilizzati dai fotografi ritrattisti di fascia alta , l'artista ritocco potrebbe essere necessario correggere le imperfezioni nel film stesso come bene.

Rotoscoping

rotoscoping è una tecnica di illustrazione digitale mutuata dal mondo dell'animazione 2 - D . Quando un animatore rotoscopes , lei ripercorre singoli fotogrammi di filmati dal vivo macchina fotografica di azione per creare un equivalente animato. Per illustratori , rotoscoping coinvolge solo un singolo fotogramma . Importando una foto in disegno software come Adobe Illustrator o Corel Draw , illustratore può tracciare un'immagine utilizzando vettori e di creare una stretta somiglianza con il soggetto mentre l'aggiunta di propri tocchi cartoon influenzato .

pellicola Stock Emulazione

per ottenere un nostalgico , look retrò , alcuni fotografi utilizzano il software di manipolazione delle immagini raster di emulare le qualità visive di una particolare pellicola . Per imitare l'aspetto granuloso della Kodak Tri - X , per esempio , un fotografo potrebbe convertire un immagine a colori al bianco e nero ed eseguire un filtro per dare all'immagine un aspetto granuloso . Per Kodachrome , Ektachrome o altri stock a colori d'epoca , lei potrebbe fare piccoli aggiustamenti di luminosità , contrasto , curve e bilanciamento del colore . Emulare film può coinvolgere anche l'aggiunta di graffi , macchie o altre imperfezioni all'immagine per approssimare l'aspetto di una stampa negativa o invecchiato danneggiato .
Serigrafia Emulazione

Da Andy Warhol multipli famosi per i manifesti nero - luce di Joe McHugh e volantini sovversivi di Frank Kozik , manifesti serigrafici e musica rock sono spesso andati di pari passo . Per emulare un semplice , due, quattro o design serigrafia a sei colori , cominciare importando la fotografia sorgente nel vostro editor di immagini raster di scelta . Eseguire un filtro di desaturazione , quindi aumentare la luminosità e il contrasto . Utilizzare la funzione selettiva del colore per colorare le luci, ombre e mezzi toni separatamente gli uni dagli altri . Ridurre o migliorare il contrasto ancora di più per aumentare o diminuire il numero di colori .

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