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Come rendere la pelle su Paint.NET

Paint.NET è un programma di grafica gratuito che approssima molte delle caratteristiche avanzate di Adobe Photoshop e Paint Shop Pro . Le capacità di stratificazione su Paint.NET permettono agli artisti di riprodurre anche le texture complesse come la pelle . Scarica un'immagine campione di pelle da Internet , o prendere la propria foto digitale per completare questa project.Things Hai bisogno
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incollare l'immagine del campione nello sfondo del vostro nuovo file Paint.NET . Selezionare un'immagine che riempie l'intero sfondo . È possibile scaricare un esempio di immagine da Internet , o fare il vostro proprio con una fotocamera digitale .

Se stai rendendo la pelle su Paint.NET , si potrebbe desiderare di applicarlo come una texture sopra il proprio disegno o un'altra immagine . In caso affermativo , si consideri la distanza dalla sorgente telecamera . Ad esempio , se si vuole disegnare un volto close-up, utilizzare una texture della pelle che è più o meno alla stessa distanza dalla fotocamera .
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Create un nuovo livello selezionando "Add New Layer" in la finestra " Livelli" . Fare doppio clic sul nuovo livello e etichettarlo " maschera di livello ", come si applica la vernice bianca a questo livello di escludere lo sfondo della composizione . Questo strato deve sempre rimanere a piena opacità .
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Applicare un terzo strato , etichettato come " livello di disegno , " oltre i primi due . Disegnare il contorno della forma che si desidera texture con la pelle , utilizzando la " matita " o uno strumento " Pennello " .

In alternativa , incollare un'immagine su questo livello e utilizzare lo strumento "Cancella " per rimuovere dettagli estranei . Potrebbe essere necessario modificare l'opacità di questo livello per rivelare la struttura della pelle in background . Fate doppio clic sul livello per rivelare la finestra " Proprietà layer " . Utilizzare la barra di scorrimento per modificare l'opacità .
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Torna alla " maschera di livello " e utilizzare lo strumento " Pennello " , regolato ad una larghezza pennello largo , per dipingere su tutte le aree dello sfondo voler escludere . Utilizzare lo schema nel " livello di disegno " come guida .
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Crea livelli aggiuntivi , etichettati come " Shading Livello 1 , " " Shading Layer 2" e così via , e applicare sottili , ombre traslucide per costruire sfumature sottili . Ridurre l'opacità a " 10 " o meno per ogni strato successivo . Aggiungi come molti strati di cui hai bisogno per creare transizioni sottili tonalità e colore . Utilizzare vernice nera , o un complemento scuro , per costruire le ombre . Ad esempio , se la struttura della pelle nel vostro sfondo è rosa , colore rosa , utilizzare un verde molto scuro per costruire le ombre . I colori complementari appaiono su lati opposti della ruota colore ; per esempio , il giallo è il complemento di viola .
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Salvare il file come file Paint.NET ( .pdn ) e come un file di grafica standard, come JPEG ( JPEG ) o PNG ( .png ) . Salvare il file in formato .pdn manterrà i livelli .

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