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Come girare una scena di un film

Sparare una scena di un film può essere molto impegnativo . Tante cose devono essere prese in considerazione , e girando una scena povera può causare il caos sul film . Qui ci sono alcuni principi fondamentali da tenere a mente al momento di decidere come dirigere una scena . Istruzioni
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Diverse prove di avvicinamento registi diversamente , ma le prove assicurarsi che gli attori sanno cosa dire e dove stare e muoversi . Inoltre , le prove assicurarsi che il cameraman sa cosa e come girare la scena .
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composizione Tiro è cruciale . C'è una regola di terzi utilizzati da tutti i consiglieri in cui si afferma l'occhio umano è costantemente cercando di bilanciare un telaio . Rompendo un telaio in nove singole piazze , come in Tic Tac Toe , e mettere gli oggetti in queste piazze , si creerà una composizione piacevole che è equilibrata . Inoltre , evitando la piazza centrale può portare a composizioni molto più gradevoli . Essere consapevoli di questa idea al momento di organizzare gli oggetti e gli attori in una scena
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Ci sono tre colpi principali che un amministratore dovrebbe conoscere : . Lungo tiro , il colpo medio , e il primi piani up . Il tiro mostra l'intero oggetto , il colpo medio indica il soggetto dalla vita in su , e il primo piano mostra il soggetto dalle spalle in su . Una scena è generalmente sparato da un lungo tiro prima , chiamata il colpo maestro , e gradualmente si avvicina per gli altri scatti .
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Un modo popolare per scattare una conversazione è in tiro -reverse . È qui che un soggetto è girato il terzo all'estrema sinistra del telaio , guardando attraverso la cornice . Poi , l'altra persona nella conversazione è girato dal telaio estrema destra , guardando attraverso la cornice . Quando montate insieme , dà l'illusione che le due persone stanno parlando tra di loro .
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Fare attenzione a non sparare i vostri soggetti direttamente di fronte a una superficie piana , come un muro . Film dà l'illusione di uno spazio tridimensionale , in modo da assicurarsi la posizione sembra tridimensionale . Una tecnica popolare è quello di fare in modo che le pareti dietro i soggetti sembrano essere ad un angolo , per fornire un senso di profondità allo spazio . Un'altra cosa da fare è mettere gli oggetti in background, anche per fornire un senso di profondità .

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