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Definizione di Rendering Video

Negli ultimi due decenni , la tecnologia informatica è diventata così comune nel cinema che ormai la maggior parte dei film sono carichi di effetti che possono essere creati solo eventualmente con l'ausilio di computer-generated - immagini , o CGI . Ma prima di quegli effetti speciali colpire lo schermo , devono passare attraverso un processo estremamente vitale noto come il rendering video . Nozioni di base

il rendering dell'immagine si ha quando l'immagine viene creata attraverso un computer da un modello al computer che contiene tutte le informazioni l'immagine deve contenere , tra cui le ombre e texture . Nel rendering video , questo si riferisce alla generazione , per via telematica , di ogni singolo fotogramma , che quando infilate insieme formano un video fluido. Viene utilizzato principalmente per l'applicazione di effetti speciali . Ad esempio, se un filtro speciale viene aggiunto a un video utilizzando un programma software per computer , quindi il video deve essere reso dal computer , con ogni fotogramma generato e compattato in una uscita video .
Caratteristiche

Rendering , come abbiamo visto , viene utilizzato con i video per l'applicazione di effetti visivi in post produzione e migliorare certo immaginario attraverso la simulazione . Ad esempio , una scena girato in un cimitero può essere data una più scura , atmosfera cupo attraverso l'applicazione di un filtro digitale che può oscurare le cornici e un effetto digitale che aggiunge una nebbia distintivo alla scena , ognuno dei quali deve essere resa quadro by -frame . Ci sono molte caratteristiche che possono essere resi in digitale , tra cui alcuni che sono quasi universale tra i film moderni .
Utilizzi comuni in Film

Nel cinema moderno , visiva effetti si trovano quasi universalmente . Anche i film che non sono pesanti sugli effetti speciali impiegano qualche tipo di alterazione digitale , sia che si tratti di classificazione o titolo sequenze di colore . Altri effetti che devono essere resi disponibili ombreggiatura , l'aggiunta di ombre , aggiunta di sfocature di movimento e effetti non fotorealistici , che vengono utilizzati per sostituire un'immagine fotografica con una visualizzazione astratta che deforma letteralmente l'immagine , trasformando i personaggi in cartoni animati o vernice simile immagini. Questa tecnica può essere visto nel film Keanu Reeves , A Scanner Darkly , considerando che ogni fotogramma è posterized , cioè i dettagli vengono lavati via , con conseguente immagine cartone animato.
3 - D Animation

Alcuni film e video sono quasi interamente digitale , il che significa che ogni elemento nei film deve essere simulato digitalmente tramite rendering. Questi film - come Toy Story , Shrek e Wall -E - sono composti quasi interamente di frame pre-renderizzati legate insieme in un film di lavoro . Visualizzare ciascun fotogramma consente maggiore aggiunta di dettaglio , mentre allo stesso tempo rende questo tipo di film estremamente noiosi fare . Toy Story , per esempio , il primo lungometraggio che è stato completamente animato con CGI , richiesto più di 114.000 fotogrammi , con ogni individuo un stabilendo una media di otto ore per il rendering . Mentre la tecnologia moderna ha accelerato il processo , i film ancora più recenti , come la Up 2009 , ha assunto cinque anni per creare .
Altri usi

di rendering utilizzata per una varietà di applicazioni, tra cui molti al di fuori del film. Videogiochi moderni utilizzano rendering in tempo reale per rendere le immagini sullo schermo in tempo reale , con macchine come la Xbox360 e Playstation 3, in grado di rendere le immagini estremamente dettagliate in confronto alle console un decennio fa . Rendering si trova anche in architettura e programmi di simulazione .

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