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Fasi di Animazione 2D

Animazione esiste da oltre un secolo . Si è ampliato dai cartoni animati disegnati a mano semplice a espansiva , multi- milioni di dollari computer animation . Essa è anche andato da due animazione bidimensionale o 2D incredibile tre animazione tridimensionale o 3D . La tecnologia ha migliorato il processo e snellito il processo classico o fasi di animazione 2D . Tuttavia , le tappe fondamentali hanno costituito la base per tutte le animazioni in seguito . Storyboard

Prima di una singola immagine viene disegnata o una sola riga di dialogo parlato , tutta l'animazione deve essere storyboard . Questo viene fatto in ogni singola animazione dalle più elementari due secondi di animazione per un intero film d'animazione . Tavole Story sono disegni greggio collocato su un muro per visualizzare ogni colpo dell'animazione . Gli animatori , scrittori e registi saranno tutti riunirsi e discutere ogni aspetto di ogni colpo . Ciò includerà posizione del carattere , il dialogo carattere , sfondi , punto di vista , gli oggetti nei fotogrammi e ogni altra cosa al tiro . Una volta terminato, questo storyboard servirà da base per ogni aspetto dell'animazione .
Registra il Dialogo

Dopo il storyboard è stato finito , il dialogo deve essere registrato . Ciò sarà fatto in uno studio di registrazione professionale . Questo è di vitale importanza per il processo di animazione , come gli animatori devono sapere che cosa diranno i personaggi . Saranno poi abbinare il labbro movimenti e il movimento dei personaggi con il dialogo registrato. Tuttavia , se non c'è dialogo , questo passaggio è ovviamente ignorato .
Disegno

Tutti i personaggi e gli sfondi saranno poi essere redatto su carta dal animatori . Questi includeranno i personaggi , gli sfondi e quant'altro che deve essere nella scena . Nella classica animazione 2D , ci può essere più di un centinaio di migliaia di disegni singoli fatti . Questi disegni a volte non sono sufficienti nemmeno a finire l'intera storia . Un artista chiamato " Inbetweener " sarà guardare oltre i disegni e fare tutti i disegni supplementari che possono aiutare carne la storia fuori . Essi possono anche aggiungere nuova arte ai disegni già finiti.
Inchiostratore

Dopo l'intero film è stato disegnato su carta , andrà al reparto " inchiostrazione " . Gli artisti qui trasferiranno con attenzione i caratteri disegnare sulla carta su acetati celluloide o cels . Ogni carattere di ogni disegno della pellicola deve essere trasferito a una di queste celle trasparenti . Essi inchiostratori do lo schema di base dei personaggi e poi inviare i cels al Dipartimento Pittura. Si girano sopra la cella e dipingere il personaggio all'interno del contorno . Pittura sul retro dà ai personaggi un profilo ben definito .

Sfondi

Dopo che tutti i personaggi e le azioni dei personaggi sono stati trasferiti cels , sfondi devono essere fatte . I disegni su carta saranno presi al Dipartimento di sfondo . Questi artisti useranno i disegni su carta come linea guida per il tipo di sfondo per i personaggi . Essi devono assicurarsi che gli sfondi corrispondono l'azione e il comportamento dei personaggi sullo schermo . Essi possono aggiungere le proprie idee di animazione per lo sfondo , disegno migliaia di piccole variazioni sullo sfondo di base per dare un po 'di vita e di azione .
Fotografare

Una volta che tutti le cels caratteri sono stati fatti e tutti gli sfondi dipinti , la fotografia di base può iniziare . Lo sfondo è posto sotto la lente e le cels sono posti sulla parte superiore dello sfondo . Sono accuratamente trovano e tenuti in posizione da fascette agli angoli . Sarà presa una fotografia. Il prossimo cel dell'animazione sarà posto sotto la telecamera e fotografato . Ciò sarà fatto con ogni cellula . Le fotografie saranno disposti in ordine sulla pellicola in modo da creare l'illusione del movimento . Il suono verrà aggiunto all'animazione , terminando il film di base . Qualsiasi modifica avverrà a questo punto .

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