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Come fare Claymations utilizzando una webcam

animazione argilla , o film claymation , applicare statuette e sculture in miniatura per fare film d'animazione . Per fare claymation , animatori organizzano figure di creta in un ambiente miniaturizzato simile a un diorama e prendere una serie di fotografie statiche , spostando leggermente le cifre prima di scattare ogni immagine . Le fotografie vengono poi poste in sequenza e riprodotti a velocità elevate che creano l'illusione ottica di movimento tra ogni posa . Questa tecnica , in uso sin dagli inizi del 1900 , non è cambiata significativamente . Tuttavia, la tecnologia moderna, come la fotocamera digitale rende possibile la produzione di cortometraggi claymation ad una velocità rapida , con poca attrezzatura o software.Things Hai bisogno
Guanti
Wire
Modellazione di argilla
cartone
Vernice
Pennello
Torce
Lampade
Webcam
Tripod
Tape
acqua fredda
Asciugamano
Movie Maker

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Impostazione
1

Indossare guanti per ridurre il rischio di commercializzare impronte sulla terra battuta .
2

Crea uno scheletro di filo per la statuetta d'argilla per contribuire a sostenere la capire come si muove . Twist due lunghezze di filo insieme in mezzo , avvolgendoli intorno all'altra due a tre volte ; la sezione avvolta forma il tronco . Tirare le estremità del filo a parte per formare le braccia e le gambe . Tagliare un pezzo di filo della lunghezza di una gamba e di piegarlo a metà . Agganciare il cavo di corto sotto entrambe le braccia in modo che l'anello a forma di U cattura sulla parte anteriore del busto . Torcere il filo e posizionare parallelamente al busto . Omettere questo passo quando si effettuano gli oggetti che si possono fracassi o appiattire nel film .
3

Costruire un corpo di creta intorno allo scheletro e la forma come desiderato . Le vostre figurine possono essere persone, piante o oggetti . Si consideri facendo una o più identici figurine di back - up in caso succeda qualcosa a quello originale .
4

Piegare un pezzo rettangolare di cartoncino a metà per formare un muro a forma di V che sta in piedi da solo . Decorare il cartone con vernice acrilica in modo che assomiglia la stanza di una casa , di una spiaggia o un altro sfondo .
5

Posizionare la figurina di fronte alla sfondo .
6

Luce il diorama con lampade o torce elettriche .
7

Spostare il computer in modo che sia vicino al palco claymation . Collegare la webcam al computer e seguire il sistema richiede di installare alcun driver o software necessari . Aprire il programma webcam facendo clic su " Start" e digitando " Webcam" nel menu di ricerca . Sinistro del mouse il programma webcam .
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Avvitare il treppiede nella base della webcam . Collocare la fotocamera circa tre metri di distanza dal set con l'obiettivo puntato direttamente la figura claymation . Visualizza l'immagine dalla webcam sullo schermo ; questa immagine potrebbe essere etichettato come " Live Feed ". Spostare la telecamera verso l'alto , verso il basso , a sinistra oa destra per regolare l'immagine visibile . Assicurarsi che il set claymation occupa l' intero schermo .
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Fare clic sull'icona della fotocamera nel programma webcam per scattare un fermo immagine . Visualizza l'immagine sul vostro computer per determinare se la fotocamera ha bisogno di riposizionamento o se la luce supplementare è necessaria
riprese
Il 10

Scattare un fermo immagine del set claymation . ; questa è la prima posa . Se il personaggio è agitando cominciare con il braccio e il corpo inclinato verso sinistra .
11 <​​p > Indossare guanti . Immergere le mani in acqua fredda per 15 a 30 secondi e tamponare con un asciugamano che non lasci residui . Questo processo aiuta a far scendere la temperatura delle vostre mani in modo che il vostro tocco non così facilmente fondere o deprimere l'argilla .
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Inizia a muovere la statuetta claymation nella prossima posa . Per l'onda , questo significa spostare il braccio del personaggio e il corpo verso destra . Provare a spostare il personaggio meno di 1/16 di pollice .
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Passo lontano dal set . Prendete un secondo fermo immagine premendo l'icona della fotocamera sul programma webcam ; questo è l' ancora di posa 2.
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Apri " My Pictures " dal menu " Start" e assicurarsi che le immagini vengono salvate in quella cartella dal programma di webcam.

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Ripetere la procedura per muovere il personaggio in nuove pose . Prendere almeno 10 immagini fisse per ogni arco di movimento , come il movimento della mano da sinistra a destra , o un solo passo . Tenete a mente che meno di manipolare l'argilla tra uno scatto e le immagini più fisse scattate , la fluida l'animazione finale diventa .
Animazione
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Aprire Windows live Movie Maker .
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Clicca su "Aggiungi video e foto . " Passare alla cartella " My Pictures ", dove si trovano le immagini. Sinistro del mouse sulla prima immagine per selezionarla . Tenere premuto " Ctrl" e fare clic su ogni immagine per selezionarli come gruppo . Premere il tasto " Ctrl " e " A" contemporaneamente per selezionare tutte le immagini nella cartella . Premere
" OK . "
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Clicca sopra per la scheda " Animazioni" . Premere il tasto " Ctrl " e " A" per selezionare tutte le immagini nella storyboard a destra . Premere l'icona della transizione etichettata "Nessuno".
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Fare clic sulla scheda " Modifica" e impostare il campo " Durata" a 1,00 .
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Salvare il progetto come un film ; questa opzione è disponibile nella sezione "Pubblica Movie " del menu "File" .
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Premere il tasto " Play" nella finestra pop-up . Premere il tasto " Pausa" quando il film comincia a giocare in Windows Media Player .
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Fare clic con il filmato durante la riproduzione e selezionare "Speed ​​Play" nel menu " Miglioramenti " . Trascinare il dispositivo di scorrimento completamente a destra del righello .

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